Stats de jeu générales

the World According to Girl

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 30
Vous devez être connecté pour pouvoir comparer ces stats aux vôtres
98.3%

Le monde repose sur vos épaules

Commencer le jeu
59.1%

Naissance d’une idole

Donner naissance à une « superstar »
52.5%

Murmures...

Construire l’« E.s.p.r.i.t m.a.c.h.i.n.a.l. »
47.9%

A bu plein de lait !

La « fille en pleine croissance » se transforme en personne épique ou plus rare
46.1%

Le monde est entre vos mains...

Finir le jeu une fois
44.7%

Le nombre fait la force !

Terminer le jeu en ayant recruté 50 personnes ou plus
42.8%

Vitesse de la lumière

Convaincre tous les examinateurs d’un Test d’Abigail en cinq tours
42.0%

Un excellent projet

Terminer le jeu avec une note finale de A ou plus
41.8%

Fille du monde

Terminer le jeu avec toutes les stats au rang A ou plus
40.1%

Fille du commencement

Terminer le jeu avec toutes les stats au rang S ou plus
39.1%

La boîte de la première femme

Ouvrir la « boîte de Pandore »
35.9%

Un projet malin

Terminer le jeu sans qu’aucune grève ne se produise
35.1%

Fille de toutes les choses

Terminer le jeu avec deux stats au rang SS ou plus
30.2%

Gagner leur confiance ?

Terminer le jeu en ayant convaincu 20 examinateurs ou plus
29.0%

Fille de la fin des temps

Terminer le jeu avec une stat au rang SSS
28.6%

Un bruit tonitruant

Terminer le jeu avec 5 événements spatio-temporels ou plus
28.0%

Un projet sublime

Terminer le jeu avec une note finale de S ou plus
23.8%

Cité mystique

Atteindre un niveau de ville de 10
20.7%

Un projet paisible

Terminer le jeu sans que la fille ne découvre l’existence du plan
20.7%

Le monde et la fille...

Voir la véritable fin
17.8%

Jusqu’au ciel

Obtenir un score de 30,000 ou plus en réponse à un examinateur
8.3%

Aurait-elle triché ?

Terminer le jeu en ayant convaincu 3 examinateurs ou plus chaque année
7.9%

Croire aux miracles

Terminer le jeu sans jamais faire de « revitalisation du quartier »
6.1%

De la tristesse à la colère

Terminer le jeu avec les statistiques du « robot larmoyant » à 100 ou plus
4.7%

Une ville pleine d’antiquités

Terminer le jeu avec les statistiques du « marchand d’art louche » à 100 ou plus
4.5%

Un projet simple

Terminer le jeu sans réaliser d’exploration à l’extérieur
4.1%

Qui a besoin d’objets ?

Terminer le jeu sans utiliser d’objet
3.9%

Faire l’éloge des imbéciles pour les rendre utiles

Terminer le jeu uniquement avec des personnes communes
3.0%

Pensée unique

Terminer le jeu en n’utilisant que le « souvenir du quotidien »
3.0%

La crème de la crème

Terminer le jeu sans recruter plus de 15 personnes