Stats de jeu générales

Archtower

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 242
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43.2%

Ça commence !

Passer l'Intro (Renommée +100)
42.1%

Rupture du rituel

40.2%

Main secourable

Accomplir 5 quêtes (Or +50, Renommée +100)
36.7%

Débutant

Atteindre le niveau 5 du personnage (Or +50, Renommée +100)
34.0%

Le classique du genre

Débloquer une nouvelle classe (Cristaux +5, Renommée +100)
32.6%

Reconstruction

31.4%

Les Détectés

31.2%

Foyer, doux foyer

29.8%

Brûlé au travail

23.4%

Construction de bâtiments

22.5%

L'amour des combats

Atteindre le niveau 5 avec Combattant (Cristaux +5, Renommée +100)
22.2%

Attention à vos pieds !

Ne pas écraser un seul cafard, au niveau avec des cafards dans la Tour (Renommée +100)
21.3%

Ensemble c'est mieux I

Atteindre « Honneur » avec l'une des factions (Renommée +100)
21.0%

Incinération maladroite

Atteindre le niveau 5 avec Incendiaire (Cristaux +5, Renommée +100)
19.0%

Autodéfense

Vaincre 1 000 ennemis (Or +50, Renommée +100)
18.8%

Avant-garde Verte

16.3%

Errances libres

Atteindre le niveau 5 avec Vagabond (Cristaux +5, Renommée +100)
15.9%

Mouches agaçantes

14.5%

Ambulance payante

14.4%

Fondamentaux des poisons

Atteindre le niveau 5 avec Empoisonneur (Cristaux +5, Renommée +100)
14.0%

Ouvre-serrures

Ouvrir 3 serrures avec un crochet (Auto-crochetage Nv 1, Renommée +100)
13.7%

Courageux

Atteindre le niveau 10 du personnage (Or +250, Renommée +500)
12.4%

Améliorations nécessaires

11.6%

La même monnaie

11.6%

Feu de joie fonctionne correctement

Se réchauffer près du feu de joie trop près (Renommée +100)
11.2%

Clan en développement

Atteindre le niveau 10 du clan (La Marque du Clan, Renommée +100)
11.2%

Quelqu'un a laissé tomber

Ramasser un Butin Perdu 5 fois (Renommée +100)
10.8%

Pyrotechnie avancée

Débloquer la 2e compétence de l'Incendiaire (Cristaux +20, Renommée +500)
10.7%

Envie de se battre

Débloquer la 2e compétence du Combattant (Cristaux +20, Renommée +500)
10.6%

Force sauvage

9.4%

Renversement du roi

8.7%

Arc et flèches

8.2%

Plus de classes

Débloquer 5 classes (Cristaux +20, Renommée +500)
7.8%

Je te vois

7.7%

Fais attention !

Frapper votre tête avec une pierre (Renommée +100)
7.6%

Retraite héroïque

S'échapper de la Tour en utilisant « S'enfuir » dans le menu de Échap, en fuyant les ennemis (Renommée +100)
7.5%

Toxinologie fascinante

Débloquer la 2e compétence de l'Empoisonneur (Cristaux +20, Renommée +500)
7.1%

Soluteur de problèmes

Accomplir 50 quêtes (Or +250, Renommée +500)
7.0%

Cape et Poignard

7.0%

Ecraseur pilleur

6.6%

Survie dans le clan

Débloquer la 2e compétence du Vagabond (Cristaux +20, Renommée +500)
6.5%

Fond du tonneau

Conserver 5 000 or (Cristaux +5, Renommée +100)
6.0%

Chauve-oiseau dans son jus

5.2%

Propriétaire de chien novice

5.1%

Électrification

5.1%

Tireur agile

5.0%

Comment cela est-il arrivé ?

Échouer à l'Intro (Renommée +100)
4.6%

Seul dans l'obscurité

Casser 10 lampes au même niveau de la Tour (Or +50, Renommée +100)
4.5%

Esquive ça

Vaincre un ennemi avec une pierre par ricochet 5 fois au même niveau (Cristaux +20, Renommée +500)
4.5%

Refaire

4.5%

Aventurier

Atteindre le niveau 15 du personnage (Or +250, Renommée +500)
4.4%

Refusion

4.3%

En-cas

Récupérer 100 PV grâce à la nourriture (Guérison des aliments +5 %, Renommée +100)
4.2%

Arachnophobie

4.2%

Dans le mille

Vaincre 25 ennemis par des headshots au même niveau (Cristaux +20, Renommée +500)
4.1%

K.O.

Compléter l'Intro sans armes (Renommée +100)
4.1%

Avantage malhonnête

4.1%

Détecteur de problèmes

4.1%

Gardiens de la Sagesse

4.1%

Préservation des traditions

4.1%

Abolition du rituel

4.0%

Investissement judicieux

3.7%

Fulmination avec consternation

3.3%

Brûlez-ça !

3.2%

Plombier

Écrasez 10 cafards en sautant au même niveau de la Tour (Or +50, Renommée +100)
3.1%

Tout est honnête !

2.9%

Trois points

Vaincre 3 ennemis d'un seul pierre (Cristaux +20, Renommée +500)
2.7%

Pacifier le champion

2.6%

Manipulation

Les accompagnateurs doivent vaincre 250 ennemis (Cristaux +5, Renommée +100)
2.6%

Améliorations supplémentaires

2.6%

Ouvre-pot

2.5%

Électrostatique

2.5%

Village du clan

2.4%

Froid !

2.4%

Offre spéciale

2.2%

Inébranlable

Trouver le moyen et effectuer une parade avec un blocage parfait (Cristaux +20, Renommée +500)
2.0%

Mise à la terre

2.0%

Neutralisation

Vaincre 10 000 ennemis (Or +250, Renommée +500)
2.0%

Sang-froid et retenue

2.0%

Supériorité technique

1.9%

Clan soudé

Atteindre le niveau 25 du clan (Déplacement rapide dans le Domaine, Renommée +100)
1.9%

Bagarre dans l'Arène de Feu

1.9%

Pansement

Stopper 100 dégâts d'hémorragie avec des bandages (Puissance des bandages +5 %, Renommée +100)
1.8%

Beaucoup de tâches

Accomplir 100 quêtes (Or +250, Renommée +500)
1.7%

Lutter contre les rats

1.7%

Comment désactiver ?

1.7%

Porte-drapeau

1.7%

Poing de fer

1.7%

Gardien

Atteindre le niveau 20 du personnage (Or +500, Renommée +1 200)
1.6%

Besoin de toilettes

Boire 25 médicaments ou potions au même niveau de la Tour (Or +250, Renommée +500)
1.6%

Tais-toi !

1.6%

Crocheteur

Ouvrir 30 serrures avec un crochet (Auto-crochetage Nv 2, Renommée +500)
1.6%

N'apportez pas vos propres boissons !

1.6%

Bagarre dans l'Arène de Tonnerre

1.6%

Perte du roi

1.5%

Affaires louches

1.5%

Livraison par coursier

1.4%

Écrase-cafards

Écraser 2 500 cafards dans la Tour (Or +250, Renommée +500)
1.4%

Héritage

Ramasser un Butin Perdu 50 fois (Renommée +500)
1.4%

L'ennemi de mon ennemi est mon ennemi

1.4%

Exilés de la Poussière

1.4%

Ensemble c'est mieux II

Atteindre « Honneur » avec trois factions (Renommée +500)
1.4%

Plus haute qualité

1.3%

Ça ne fait pas mal

1.3%

Premium détente

1.3%

Essaie de m'attraper

1.3%

Oh, excusez-moi

1.3%

Messager du clan

1.3%

Bagarreur de rue

1.3%

Khasha Encouragé

1.2%

Oh, une fleurette !

1.2%

Elfes exilés

1.2%

Congélation de la viande

1.1%

Coureur

1.1%

Chanceux

Survivre 3 fois de suite. Difficulté Ballade, sans Ambulance. (Renommée +500)
1.1%

Fusion

1.1%

Absorption

1.1%

Boucliers inutiles

1.0%

Coffres à emporter

Conserver 50 000 or (Cristaux +20, Renommée +500)
1.0%

Sans défense

1.0%

Encore plus de classes

Débloquer 10 classes (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.9%

Laborantin

0.9%

Herbier du champ de bataille

0.9%

Nous pouvons tout gérer

Accomplir 150 quêtes (Or +500, Renommée +1 200)
0.9%

Duo soudé

0.8%

Je peux le faire aussi

0.8%

Entraînements elfiques

0.8%

Procédures d'eau

0.8%

Collectif toxique

0.8%

Laborantin au combat

0.8%

Parfumeur de combat

0.8%

Blessure au travail

Un personnage a subi une blessure mutilante (Renommée +500)
0.8%

Tintement des cristaux

0.8%

Recréation

0.8%

Victoire parfaite

0.7%

Collation légère

Récupérer 1 000 PV grâce à la nourriture (Guérison des aliments +12 %, Renommée +500)
0.7%

Bagarre dans l'Arène de Poussière

0.7%

Centre de traumatologie

0.7%

Cliquetis des cristaux

0.7%

Murs robustes

0.6%

Petmancer

Les accompagnateurs doivent vaincre 2 500 ennemis (Cristaux +20, Renommée +500)
0.6%

Briseur

0.6%

Panne mentale

0.6%

Botaniste

0.6%

Réprimer le champion

0.6%

Avant-dernière cartouche

0.6%

Une poignée de munitions

0.5%

Choc culturel

0.5%

C'est un piège !

0.5%

Porteur

0.5%

Mule

0.5%

Ce n'est pas un trampoline !

Sauter 25 fois sur le piège à pointes sans toucher le sol ni mourir (Or +500, Renommée +1 200)
0.5%

Murmures dans la tête

0.5%

Pensées confuses

0.5%

Caches des pilleurs

0.5%

Mes fleurettes !!

0.5%

Une tour suffit

0.4%

Macramé du Tonnerre

0.4%

Tournoi de joute

0.4%

Je n'ai pas le temps !

0.4%

Chauve-oiseau brûlant

0.4%

Cheval de trait

0.4%

Ligature habile

Stopper 1 000 dégâts d'hémorragie avec des bandages (Puissance des bandages +12 %, Renommée +500)
0.4%

Deux portes, une seule sortie

0.4%

Balle contre flèche

0.4%

Vous ne parerez pas !

0.4%

Lame émoussée

0.4%

Désinsectisation

0.4%

Brûler la plupart des obstacles

Obtenir l'une des sous-classes de l'Incendiaire (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.4%

La joie inextinguible du combat

Obtenir l'une des sous-classes du Combattant (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.4%

Scandaliseur sauvage enragé

0.4%

Cynologue pisteur persévérant

0.3%

Clan très connu

Atteindre le niveau 50 du clan (Survivre avec la Marque du Clan, Renommée +500)
0.3%

Pas si vite !

0.3%

Chasse au général

0.3%

Exsanguination

0.3%

Bataille dans l'Arène de Feu

0.3%

Chimiste

0.3%

Cameloteur

Vendre des camelotes pour un total de 10 000 or (Or +500, Renommée +1 200)
0.3%

Silhouette révélée

0.3%

Preuve d'utilité dans le clan

Obtenir l'une des sous-classes du Vagabond (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.3%

Études avancées sur les poisons

Obtenir l'une des sous-classes de l'Empoisonneur (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.3%

Maître des tirs habiles

0.3%

Passionné de météo extrême

0.3%

Cent tirs bien placés

0.3%

Surpeuplée

0.2%

Attention : Fragile !

0.2%

Sécurité au travail

0.2%

Bataille dans l'Arène de Tonnerre

0.2%

Bataille dans l'Arène de Poussière

0.2%

Élimination

Vaincre 100 000 ennemis (Or +500, Renommée +1 200)
0.2%

Remplir le trésor

Conserver 500 000 or (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.2%

Normes élevées

0.2%

Perceur de coffres

Ouvrir 300 serrures avec un crochet (Auto-crochetage Nv 3, Renommée +1 200)
0.2%

Déjeuner copieux

Récupérer 10 000 PV grâce à la nourriture (Guérison des aliments +20 %, Renommée +1 200)
0.2%

Marionnettiste

Les accompagnateurs doivent vaincre 25 000 ennemis (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.2%

Progrès de la médecine

0.2%

Repos bien mérité

Mettre à la retraite 30 personnages, passés du niveau 1 à 10+ (Renommée à la retraite +5 %, Renommée +500)
0.2%

Armée à lui seul

Vaincre 25 000 ennemis avec un seul personnage (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.2%

Flux de cristaux

Conserver 10 000 cristaux (Cristaux +50, Renommée +1 200)
0.2%

Faire l'inventaire

Ouvrir/briser/casser 100 000 éléments de l'environnement (barils, lampes, sphères, etc.) (Or +500, Renommée +1 200)
0.2%

Grand bandage

Stopper 10 000 dégâts d'hémorragie avec des bandages (Puissance des bandages +20 %, Renommée +1 200)
0.2%

Clan incroyable

Atteindre le niveau 75 du clan (Vitesse de Charge de l'Ultime +15 %, Renommée +1 200)
0.2%

Retraite honorable

Mettre à la retraite 50 personnages, passés du niveau 1 à 20+ (Renommée à la retraite +12 %, Renommée +1 200)
0.2%

Jardinage pour les nuls

0.2%

Reste où tu es !

0.2%

Désagréable coffre de slime

0.2%

Déchirement sauvage

0.2%

Bagarre dans l'Arène de Glace

0.2%

Élimination silencieuse des adversaires

0.2%

L'électromagnétisme au combat

0.2%

Porteur de la gloire du clan

0.2%

Maître du pugilat

0.2%

Grincement des cristaux de bataille

0.2%

Cauchemar mental implanté

0.2%

Lames d'Honneur

0.2%

Ombres de Fer

0.2%

Clan médiateur

0.2%

Code du guerrier

0.2%

Apprenti

0.2%

Assistant

0.2%

Objet inutile

0.2%

Se débarrasser d'un fardeau

0.2%

Développement territorial

0.2%

Chic champêtre

0.1%

Duo fracassé

0.1%

Promenade facile

0.1%

Compétition interspecifique

0.1%

Toujours vigilant

0.1%

Bombe volante

0.1%

Bataille dans l'Arène de Glace

0.1%

Connaisseur des astuces chimiques

0.1%

Armement du guerrier

0.1%

Volonté de fer du guerrier

0.1%

Toux dans l'obscurité

0.1%

Bruissement dans le coin

0.1%

Mirage parmi les ombres

0.1%

Maître du crochetage

Ouvrir un serrure de Nv 3 avec un crochet (Tentatives +1, Renommée +1 200)
0.1%

Héros

Atteindre le niveau 25 du personnage (Or +500, Renommée +1 200)
0.1%

Artisan

0.1%

Style rural

0.1%

Dandysme urbain