Stats de jeu générales

The Alters

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 63
Vous devez être connecté pour pouvoir comparer ces stats aux vôtres
96.1%

Le survivant

Atteindre la base
86.7%

Plus profond

Créer le premier avant-poste
83.0%

Ça fait deux

Créer le premier Alter
82.4%

Bèèè !

Caresser le mouton
81.8%

Avançons

Finir le prologue
63.9%

Gestion intelligente

Commencer une fonction de maintien de la production
62.7%

Qui d'autre est là ?

Améliorer l’ordinateur quantique
62.7%

Industrie avancée

Créer la première portion de ressources à la raffinerie
62.7%

On a réussi ensemble

Survivre à la tempête magnétique
57.1%

Comme c’est grand !

Agrandir la base pour la première fois
56.5%

Assurance

Apprendre la leçon du Technicien, l’assurance
55.0%

Le pont

Construire un pont au-dessus de la rivière de lave
53.3%

Inarrêtables

Finir l’acte 1
42.1%

Toujours plus

Construire la deuxième arche de rapidium
41.8%

Nos boucliers sont fiables

Traverser 20 anomalies
33.7%

En pleine tempête

Finir l’acte 2
33.4%

Pragmatisme

Apprendre la leçon du Scientifique, le pragmatisme
33.0%

Confiance

Apprendre la leçon du Botaniste, la confiance
30.2%

Te voilà

Trouver la base des rebelles
29.7%

On en avait bien besoin

Construire la troisième arche de rapidium
27.2%

C’est l’heure de rentrer à la maison

Finir l’acte 3
27.0%

Village ambulant de Jan

Agrandir la base à sa capacité maximum
26.8%

Son dernier souhait

Finir l’intrigue du Technicien
24.2%

Implant de la société

23.4%

La mission avant tout

Construire la quatrième arche de rapidium
20.4%

Optimisme

Apprendre la leçon du Raffineur, l’optimisme
19.9%

Science audacieuse

19.2%

Vulnérabilité

Apprendre la leçon du Mineur, la vulnérabilité
19.0%

Contre toute attente

Construire la cinquième arche de rapidium
18.6%

Réunis

18.5%

L’autre homme

Finir l’intrigue du Botaniste
17.9%

La voie bureaucratique

16.5%

Sisyphe heureux

Finir l’intrigue du Docteur
15.7%

Refonte de soi

Finir l’intrigue du Mineur
13.8%

Vérité cachée

Finir l’intrigue du Scientifique
11.9%

La voie de Maxwell

9.7%

Conscience

9.3%

Constructeur ultime

Construire tous les modules possibles
9.2%

Charisme

Apprendre la leçon du Travailleur, le charisme
9.2%

Joie de vivre

Apprendre la leçon de Tabula Rasa, la joie de vivre
9.0%

Détente

Apprendre la leçon du Psy, la détente
7.8%

Bouquet final

Faire exploser la base
7.4%

Le mettre en sécurité

Finir l’intrigue du Raffineur
7.2%

J’ai plus de mérite qu’un autre

6.7%

Une place dans le cœur des gens

Finir l’intrigue du Travailleur
6.6%

Perspicacité

Apprendre la leçon du Garde, la perspicacité
6.0%

Tout seul

Laisser les Alters à la merci des autres
5.7%

Relax, mec

Finir l’intrigue du Psy
4.3%

Maître du rapidium

Lancer la production de rapidium phasé
4.2%

Jardinier de l’espace

Placer le premier terraformeur
3.7%

Rusé comme un renard

Finir l’intrigue du Garde
3.7%

Tambouille maison

Lancer la production de proxylium
3.3%

Variable sentimentale

Terminer l’intrigue de tous les Alters du Scientifique
3.2%

Ce qu’on fait par amour

3.1%

Génie des substances

Lancer la production de méga-fluide
3.1%

On peut vraiment faire ça ?

2.9%

Ce qui m’a poussé à rester

Terminer le DLC Last variable
2.8%

Plus qu’un objet

Donner à chaque Alter au moins un objet personnel
2.6%

Tous seuls

Créer tous les Alters possibles
2.4%

Intégrité

Apprendre la leçon du Docteur, l’intégrité
2.3%

Une nouvelle perspective

Se faire un tatouage alternatif avec Naranath Bhranthan
1.4%

Super-Jan

Apprendre toutes les leçons des Alters
1.1%

Singularité quantique

Obtenir tous les trophées du jeu