Stats de jeu générales

Diluvian Winds

Succès généraux
 
% de la
communauté
Total des succès : 58
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47.1%

Introduction : Un nouveau départ

Terminer le chapitre 0
47.1%

Chap. 1 : Récolte en mer

Terminer le chapitre 1
42.8%

Chap. 2 : Des projets plein la tête

Terminer le chapitre 2
42.1%

Hospitalité

Faire passer le moral de 15 voyageurs au maximum pendant une partie (1 fois par voyageur)
38.6%

Chap. 3 : Sous l'océan

Terminer le chapitre 3
37.1%

Âge du fer

Produire du métal pour la première fois
35.1%

Chap. 4 : Expansion sous-marine

Terminer le chapitre 4
35.0%

Révolution industrielle

Produire de l'huile pour la première fois
32.7%

Coups de main

Compléter 30 requêtes en une partie
32.1%

Un festin de roi

Faire un festin pour au moins 7 voyageurs
31.3%

Première poignée de main

Faire un premier échange avec un marchand
31.2%

Attention à ne pas gaspiller

Produire 200 ressources en une journée
28.8%

Chap. 5 : Un curieux navire

Terminer le chapitre 5
27.3%

Route de la soie

Produire du tissu pour la première fois
25.8%

Chap. 6 : Une bonne affaire

Terminer le chapitre 6
24.2%

Hameau du bonheur

Avoir 8 voyageurs au moral maximum en même temps
23.7%

Mes compliments au chef

Découvrir toutes les recettes
21.3%

Chap. 7 : Dans les airs

Terminer le chapitre 7
19.7%

Des ressources par milliers

Produire 9000 Ressources
18.2%

Échange de bons procédés

Atteindre le niveau de confiance maximum d'une guilde de marchand
17.5%

Le premier d'une longue série

Récupérer un artefact pour la première fois en expédition
16.4%

Chap. 8 : Un monde à explorer

Terminer le chapitre 8
15.6%

Phare paradis

Terminer tous les chapitres (Difficulté facile)
13.8%

Phare purgatoire

Terminer tous les chapitres (Difficulté normale)
9.6%

La fierté d'un architecte

Avoir 7 salles tier 3 en même temps lors d'une partie
8.6%

Un peu d'huile de coude

Lancer une partie en mode Bac à sable
6.5%

Merveilles d'expéditions

Récupérer 3 artefacts en une expédition
5.4%

C'est pas passé loin

Déplacer une salle qui allait se faire frapper par une catastrophe
4.7%

Des records en vue

Lancer une partie en mode Scoring
4.7%

Le pays des fourrures

Avoir 12 salles terrestres en même temps (Bac à sable, Scoring)
4.0%

Cadeaux d'expéditions

Récupérer 50 ressources en une expédition
3.1%

Le tour du monde en 80 jours

Faire un voyage dans chaques régions en une partie
2.3%

Ménage de printemps

Détruire 5 salles en une journée
2.2%

Phare enfer

Terminer tous les chapitres (Difficulté difficile)
2.2%

Souvenirs d'expéditions

Récupérer 20 points de projets en une expédition
2.1%

Trésors des fonds marins

Débloquer tous les projets de filets (Scoring)
2.0%

Carrefour du commerce

Débloquer tous les projets des marchands en une partie (Scoring)
1.8%

Ami des marchands

Atteindre le niveau de confiance maximum de toutes les guildes de marchand
1.5%

Machine volante

Débloquer tous les projets de la voie aérienne en une partie (Scoring)
1.3%

Vingt mille lieues sous les mers

Avoir 16 salles sous-marines en même temps (Bac à sable, Scoring)
1.2%

Petite pluie abat grand vent

Survivre 100 jours en mode Bac à sable
1.2%

Travailler mieux pour vivre mieux

Débloquer tous les projets pendant une partie (Scoring)
1.0%

Le diable est dans les détails

Atteindre 4000 de score en mode Scoring
1.0%

Dépenser sans compter

Utiliser 5 artefacts différents en un jours
1.0%

Chap. 1 : Récolte en mer (Challenge)

Construire le filet en 1 jour en démarrant du chapitre 1 (Difficulté difficile)
1.0%

Chap. 1 : Récolte en mer (Course)

Finir le Chapitre 1 en moins de 3 jours, en démarrant du chapitre 1 (Difficulté difficile)
0.8%

Chap. 3 : Sous l'océan (Challenge)

Soigner Salmy en 2 jours en démarrant du chapitre 3 (Difficulté difficile)
0.8%

Chap. 2 : Des projets plein la tête (Course)

Finir le Chapitre 2 en moins de 6 jours, en démarrant du chapitre 2 (Difficulté difficile)
0.7%

Chap. 5 : Un curieux navire (Challenge)

Vider le stock de Fanta en 1 jour en démarrant du chapitre 5 (Difficulté difficile)
0.7%

Chap. 6 : Une bonne affaire (Challenge)

Échanger les 50 de métaux en 1 jour, en démarrant du chapitre 6 (Difficulté difficile)
0.7%

Chap. 3 : Sous l'océan (Course)

Finir le Chapitre 3 en moins de 10 jours, en démarrant du chapitre 3 (Difficulté difficile)
0.7%

Chap. 4 : Expansion sous-marine (Course)

Finir le Chapitre 4 en moins de 7 jours, en démarrant du chapitre 4 (Difficulté difficile)
0.6%

Chap. 7 : Dans les airs (Challenge)

Compléter le quai aérien en 1 jour en démarrant du chapitre 7 (Difficulté difficile)
0.6%

Chap. 5 : Un curieux navire (Course)

Finir le Chapitre 5 en moins de 9 jours, en démarrant du chapitre 5 (Difficulté difficile)
0.6%

Chap. 6 : Une bonne affaire (Course)

Finir le Chapitre 6 en moins de 5 jours, en démarrant du chapitre 6 (Difficulté difficile)
0.6%

Chap. 7 : Dans les airs (Course)

Finir le Chapitre 7 en moins de 14 jours, en démarrant du chapitre 7 (Difficulté difficile)
0.6%

Chap. 8 : Un monde à explorer (Course)

Finir le Chapitre 8 en moins de 10 jours, en démarrant du chapitre 8 (Difficulté difficile)
0.5%

Gardien du phare

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