Estadísticas de juego mundiales

Eternal Strands

Logros mundiales
 
% de todos los
jugadores
Logros totales: 44
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86.5%

Dividir el Velo

55.9%

Abajo los titanes

55.5%

Botas de nieve

Paraliza a una criatura grande o a un arcón con magia de escarcha.
51.9%

Guiverno de biblioteca

Recopila tu primera entrada del códice.
44.1%

Inconvenientes de la minería

Derrota al Arca de la Tierra Asolada.
43.0%

Victoria hiladora

Cosecha una criatura grande o un arcón por primera vez.
41.2%

Rendimiento máximo

Derrota al draco Monteceniza.
34.6%

Fauces de cristal

Derrota al colacristal de Brennig.
34.0%

Recién reformado

Mejora un puesto del campamento base al nivel máximo.
33.3%

Ahumado

Derrota al Arca de la Llama Viviente.
30.1%

Desgarrado

Derrota al garragélida de las Tierras Altas.
29.2%

Retroceso

Derrota al mazoguiverno de Rehnland.
25.6%

Una vez más...

22.4%

Prêt-à-porter

Fabrica un conjunto de armadura completo.
21.4%

Victoria forjada

Derrota al Arca de la Forja.
20.8%

Marea alta

Derrota al Arca de la Avalancha Invernal.
19.5%

Un nudo deshilachado

19.1%

Objetos perdidos

18.9%

Un binomio perfecto

18.7%

¿Qué podemos soñar?

18.0%

Nadie dijo que fuera fácil

17.1%

Quien lo huele...

Rompe una roca de serenita cristalizada por el calor.
16.5%

En polvo te convertirás

15.6%

Un calor seco

15.1%

Palabra de pionera

14.5%

Cultivando la grandeza

14.5%

Cosido al vacío

14.3%

Mentalidad reparadora

14.1%

Hogar dulce hogar

Mejora todos los puestos del campamento base al nivel máximo.
14.0%

Un gusto caro

Fabrica un arma usando solo recursos de 5 estrellas.
13.1%

Una iniciativa atrevida

12.9%

¿Puedo acariciar al krel?

12.6%

Unos tubitos

12.6%

¡Atención!

Atrapa un proyectil lanzado por una criatura grande o un arcón.
10.3%

Hace un poco de fresco

Fabrica una pieza de armadura con una gran resistencia al frío.
9.6%

Camina sobre las brasas

Fabrica una pieza de armadura con una gran resistencia al calor.
8.9%

Más que la verdad

8.3%

Deslumbrante en cualquier tonalidad

Mejora todos los poderes al nivel 3.
4.5%

Más fuerza que maña

Derrota a una criatura grande o a un arcón sin armas equipadas.
4.2%

Campeón vigente

Recopila la entrada del códice titulada «La prueba de los siete mantos».
3.9%

Bibliofilia

Completa todo el códice.
3.8%

Ampliando el vestuario

Crea todos los diseños para piezas de armadura al menos una vez.
3.8%

Hechizado

Bloquea todas las extremidades de un arcón bípedo.
3.0%

La pionera perfecta

Desbloquea todos los demás logros.