全球游戏统计

Demeo

全球成就
 
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玩家的百分比
总成就: 38
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16.4%

精灵女王

击败精灵女王,让她再也无法重回王座!
11.6%

人之良友

抛出一根骨头来得到一个流口水的忠诚朋友。
10.4%

坚定

在队伍中没有任何英雄倒下的情况下完成一次冒险。
6.3%

赛女王

要想让戴齐森林再次繁茂,你就必须冒险深入树林,找到问题根源,确保她不会再传播腐烂。
5.6%

猫科狂怒

卡娜需要爱、关怀和经验。在一次冒险中对她施加猫之狂怒。
5.5%

来这里!

扮演乌拉克时用你的抓钩拉近敌人,然后用一次近战攻击将其了结。致命一击!
5.3%

横冲直撞

像卡尔、瑞克和塔拉克曾经做过的那样,向你的敌人释放力量,你就会永远名留青史。在同一次冒险中与你的队伍协力消灭200个敌人。
5.0%

防治虫鼠

别让虫鼠吓到你。只管踩下去!
5.0%

蛛网大师

被蛛网网住就死定了!是敌是友不重要!千万别让目标逃跑!网住谁都行!小小蜘蛛会把你吃掉。
5.0%

收割者

在你的回合中,用单次行动干掉七个以上的敌人。
4.9%

捕鼠陷阱

陷阱里的最后一只小老鼠……使用陷阱杀死一只老鼠,或者确保鼠王死得轰轰烈烈!
4.7%

贪婪

不要浪费!将一整场冒险中的每一堆金币攫取入手。
4.6%

鼠王

下降到一个随处可见锋利黄牙和尾巴的国度。那里的啮齿动物统治者用铁爪操纵着其仆从。推翻在黑暗中加冕后显形于光中的鼠王。
4.1%

要有光

没有什么能减弱你散发出的光芒。
3.9%

蛇王

一劳永逸地终结诅咒之源,并解救大祭祀乌穆巴。
3.3%

粘稠困局

用碱液瓶来解决特殊情况。就这么简单。
3.2%

除去伪装

在任意冒险的一个关卡中扮演刺客,而且不使用潜行卡。
2.9%

信任黑暗

在鼠王的迷宫里感觉到有东西从你脚下跑过时,你能保持理智吗?还是说你的恐惧会扭曲你的思维,让你永远惧怕黑暗?哪里缺少光明,哪里就缺少希望。但在黑暗中蹒跚前行可能并不是一件愚行。来到国度的中段,试试别用火把,看看会发生什么。
2.7%

疯精灵王

就像永夜遮蔽了太阳一样,永生的梦想蒙蔽了精灵王的心。提醒精灵王他难逃一死,并点燃精灵之火。
2.3%

瓦拉克部落之道

你必须在冒险开始之前召集你的队伍一同杀敌。在一个城镇关卡中击败100个敌人。
2.0%

守财奴

像卡利克斯一样行事,在你的一位英雄最后携带至少1500枚金币的情况下完成一次冒险。
1.5%

走入光中

即使是在至暗时刻,内心中也会燃起一种温暖之感,就像凤凰涅槃,愤怒中带着无情的希望。这被仇恨腐蚀的火焰会将邪恶之心烧成煤块。传播你的光,让半打敌人最后一次沐浴在它的光辉中,然后堕入永恒的黑暗。
1.2%

救命线

在一个回合内,使用抓钩将一位倒下的英雄拉到安全地方,并助其再次振作起来。
0.7%

炮灰

部署巨兽并用致命射击达成15次击杀,且没被摧毁。
0.7%

九头蛇斩首

当诅咒显露时,砍掉九头蛇所有的脑袋,永远埋在沙中,以确保不会再有人发现它们。
0.5%

米尔特的克制

“箭矢,对于一名弓箭手大师来说,并不是全部。关键是自我克制和寻找弓箭之外的其他方式来夺取生命。你可能会学到很多东西,所以尝试一下——但别用整场冒险来尝试,那是愚蠢之举。”
0.5%

恨之入骨

亮出骨头,用它送关主上西天。
0.5%

狩猎队

追踪猎物,一起打猎。用三位以上的英雄完成一次冒险,且所有英雄都是猎人。
0.4%

起立鼓掌

用同一张卡施展“恢复之歌”来治疗两位倒下的英雄。安可!
0.4%

凯族

安静移动,协同战斗。用三位以上的英雄完成一次冒险,且所有英雄都是刺客。
0.3%

角斗士

打磨抓钩,组队前行。用三位以上的英雄完成一次冒险,且所有英雄都是野蛮人。
0.3%

巫师行会

拿起法杖施法。用三位以上的英雄完成一次冒险,且所有英雄都是巫师。
0.3%

乐团

让乐队重聚,调校乐器。用三位以上的英雄完成一次冒险,且所有英雄都是吟游诗人。
0.3%

艾莫拉狂人

像阿拉戈一样力挽狂澜,只使用一位英雄完成一次单人游戏冒险。
0.3%

真正的恶

以四人组队的方式游戏时,在不对任何分身造成伤害的情况下杀死蛇王。
0.3%

术士团

集中魔法,召唤卡娜。用三位以上的英雄完成一次冒险,且所有英雄都是术士。
0.3%

皇家卫队

拿起盾牌为君主效力。用三位以上的英雄完成一次冒险,且所有英雄都是守卫。
0.1%

震骇

超载你的巫师来扭转局面,然后用反击来眩晕或击杀十个敌人。