全球遊戲統計資料

Religion inc

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 30
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1.9%

首次降臨

第一次贏得遊戲。
1.8%

現在我能上天堂嗎?

學會所有原始宗教能力。
1.4%

神聖干預

第一次使用主動技能。
1.2%

無國界的信仰

獲得“不可思議的遊戲結局!”事件。
1.1%

我是阿爾法也是奧米加

以一神教勝利。
1.0%

神學學生

完成教程。
0.9%

太陽回頭的那一天

第一次遭受失敗。
0.8%

世界向你俯首稱臣

達到最高的人氣。
0.6%

嚴肅的神

達到最高的簡樸。
0.5%

心火燒燃

在1200年前獲勝。
0.4%

精神的勝利

以靈性主義勝利。
0.4%

普世聖殿

以萬神殿勝利。
0.4%

愛是一切你所需

學會所有和平能力。
0.3%

光之戰士

學會所有軍事能力。
0.3%

狂熱者!

達到最高的狂熱。
0.3%

新鮮血液!

獲得“吞噬者的主隊”事件。
0.3%

福音

獲得“我們要讚美上帝!”事件。
0.3%

他們來了...

以毀滅教派勝利。
0.3%

新時代先知

以極權教派勝利。
0.3%

宇宙平衡

以薩滿教勝利。
0.3%

奉神者

以異教勝利。
0.2%

條條大路通神

學習如何將宗教傳播到所有類型的國家。
0.2%

金牛犢

學會所有財富能力。
0.2%

教育

學會所有發達能力。
0.2%

無知

學會所有不發達能力。
0.2%

事奉神而非金錢

學會所有貧困能力。
0.2%

所有問題的答案

學會所有有組織宗教能力。
0.1%

我的功夫更強

獲得“武僧!”事件。
0%

世界依舊在動?

第一次抑制不信的溫床。
0%

人心之鑰

第一次讓你的宗教適應世界挑戰。