全球游戏统计

帝王牌局:古国纷争

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 67
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76.9%

村庄

城镇人口数达到5
70.0%

占领者

占领1座敌方城市
57.3%

宏伟帝国

控制50个地块
41.4%

王国

控制5座城市
41.1%

缔造历史

完成教程战役
35.7%

焚灭

掠夺1座敌方城市
35.4%

小镇

城镇人口数达到10
35.3%

狂战士

33.8%

我需要建造一艘舰船

建造一艘舰船
29.4%

日不落帝国

控制100个地块
23.3%

游戏加载器

恢复1个对局
21.0%

渴望知识

单局游戏内研究全部24项科技
17.9%

战斗狂

在一张大地图中击败过每个玩家的单位
16.1%

殖民者

在另一个大陆建立一座城市
15.8%

暴击

14.4%

初尝败果

在一场多人游戏中战败
14.2%

点名

完成1次每日挑战
11.5%

受爱戴者

单局获得25次“我们爱你”效果
9.9%

心碎的历史学家

9.8%

帝国

控制10座城市
9.5%

发明家

研究400次科技
8.0%

周常勇士

完成1次每周战役
8.0%

不朽者

5.9%

史诗级游戏加载器

恢复5个对局
4.6%

传奇战斗狂

在一张大地图中击败所有玩家
4.4%

朴实无华

在不建造任何奇观的情况下获胜
4.4%

政治家

采用200个政令
4.1%

城市

城镇人口数达到20
3.7%

有力竞争者

在一场多人排位中获得前三名
3.6%

焦土

单局游戏内掠夺5座敌方城市
3.6%

日常职责

连续完成3次每日挑战
3.6%

征服者

占领100座敌方城市
3.6%

建筑师

建造200个奇观
3.4%

和平主义者

在不使用己方单位进攻的情况下获胜
3.3%

极地超能力

控制5个冻原地块
2.9%

超级大国

控制15座城市
2.9%

忠诚信徒

通过文化占领500个敌方地块
2.8%

啄木鸟

控制10个锯木厂
2.5%

世界公民

在一场包含全部10个文明的游戏中获胜
2.5%

会心一击

2.4%

传奇和平主义者

在不使用己方单位战斗的情况下获胜
2.2%

山巅城市

在仅拥有一座城市的情况下获胜
2.0%

掠夺者

掠夺50座敌方城市
1.8%

首次胜利

在一场多人排位中获得第一名
1.7%

无奇不有

单局游戏内控制全部13座奇观
1.6%

大都会

城镇人口数达到30
1.4%

传统

1.3%

月度元帅

连续完成4次每周战役
1.3%

日常先锋

在每日挑战排行榜上获得第一名
1.3%

原始人

1.2%

坚持不懈

连续完成10次每日挑战
1.2%

高级指挥官

完成10次多人排位
1.1%

执政官

在10场多人排位中获得前三名
1.1%

霸权侍从

在每周侍从等级的霸权战役中获胜
0.8%

战略大师

在20场多人排位中获得前三名
0.8%

霸权骑士

在每周骑士等级的霸权战役中获胜
0.8%

贡献者

在一次霸权战役中达到传说贡献等级
0.7%

周常先锋

在每周战役排行榜上获得第一名
0.7%

火焰使者

掠夺5座奇观并在一局中烧毁5张奇观卡
0.6%

传奇人物

在20场多人排位中获得第一名
0.6%

日常竞争

在每日挑战排行榜上获得前五名
0.6%

霸权英雄

在每周英雄等级的霸权战役中获胜
0.5%

每日冠军

在每日挑战排行榜上获得第一名
0.5%

传奇霸主

在每周传说等级的霸权战役中获胜
0.4%

狮心战士

在一场多人排位内击败25个敌方单位
0.4%

第一任国王

在每周战役排行榜上获得第一名
0.4%

楷模

赢得5次每周霸权战役