全球遊戲統計資料

Mad Games Tycoon 2

全球成就
 
玩家
百分比
成就數量: 73
您必須先登入才能互相比較這些統計資料
65.2%

天生程式員

開發自己的引擎。
60.6%

I, II, III, IV

開發一個續作。
60.0%

席德·麥爾

僱用一個遊戲界傳奇人員。
58.3%

最佳好友!

跟一個發行商達最大關係值。
58.0%

80%

你有一個遊戲整體評分80%以上。
57.3%

老闆 I

持有最少20名員工。
56.7%

養眼

你的遊戲當選最佳畫面。
55.2%

好音聲

你的遊戲當選最佳音效。
54.5%

彈珠迷宮

開發一個評分70%以上的技巧遊戲。
53.7%

年度最佳遊戲

你的遊戲當選年度最佳遊戲。
52.7%

獎金

開發一個合約遊戲。
50.0%

衍生作

開發一個衍生作。
49.5%

我要賺大錢

不經發行商推出遊戲。
49.3%

地下城主

開發一個評分70%以上的角色扮演遊戲。
49.1%

拉利奧醫生

開發一個評分70%以上的解謎遊戲。
48.4%

猴島

開發一個評分70%以上的冒險遊戲。
46.8%

90%

你有一個遊戲整體評分90%以上。
46.2%

黃金

售出超過1百萬份遊戲。
46.2%

老闆 II

持有最少50名員工。
45.5%

車手魂

開發一個評分70%以上的賽車遊戲。
45.0%

零用錢

持有$5千萬。
38.6%

文明

開發一個評分70%以上的策略遊戲。
38.6%

超越原作?

為遊戲開發一個重製版。
36.9%

年度最佳開發商

當選年度最佳開發商。
36.1%

外星悍將

開發一個評分70%以上的動作遊戲。
36.1%

老闆 III

持有最少100名員工。
35.8%

遊戲機戰爭

開發自己的家用機。
35.0%

錢不夠多!

持有$5億。
34.6%

投入硬幣!

開發一個街機遊戲。
32.3%

人人愛戴!

粉絲數1百萬以上。
31.9%

中土世界

開發一個大型多人遊戲。
30.2%

發行商!

為開發商發行一個遊戲。
30.0%

大師

有員工任意一個技能經驗100%。
29.1%

可放到自己口袋

開發自己的手提機。
28.6%

趨勢帶起者

你的遊戲開始了一個新趨勢。
28.3%

知識產權

一個作品系列取得最高人氣。
27.8%

這是不可能的!

你的遊戲當選年度最爛遊戲。
27.6%

加洲盃

開發一個評分70%以上的體育遊戲。
27.3%

拉利奧世界

開發一個評分70%以上的平台遊戲。
26.5%

過度炒作!

為一個遊戲建立過度炒作。
25.6%

白金

售出超過1千萬份遊戲。
25.3%

太空船: 精英

開發一個評分70%以上的模擬遊戲。
25.3%

移植簡易大法

移植一個遊戲到其他平台。
25.3%

遊戲機戰爭 II

售出超過1千萬部遊戲機。
23.8%

購物團 I

收購一個NPC開發商/發行商。
22.7%

街尾霸王

開發一個評分70%以上的格鬥遊戲。
22.6%

拆扣

發行一個廉價遊戲。
22.6%

年度最佳發行商

當選年度最佳發行商。
22.4%

瘋狂石油大亨

開發一個評分70%以上的經濟模擬遊戲。
22.3%

BOOM

開發一個評分70%以上的第一人稱射擊遊戲。
21.0%

外判

跟一個發行商簽了獨家合約。
19.6%

真的免費嗎?

開發一個免費遊戲。
18.8%

天天喪屍

開發一個評分70%以上的求生遊戲。
18.6%

人人都愛蛇

開發一個電話遊戲。
16.5%

尤利司令

開發一個評分70%以上的即時戰略遊戲。
16.2%

模擬城市: 1602

開發一個評分70%以上的建築遊戲。
15.5%

購物團 II

收購10個NPC開發商/發行商。
15.2%

英雄腦筋

開發一個評分70%以上的第三人稱射擊遊戲。
14.1%

完全版

發行一個套件捆綁包。
13.8%

龍族洞穴

開發一個評分70%以上的互動電影遊戲。
12.2%

青出於本

開發一個評分70%以上的視覺小說遊戲。
11.6%

捆綁包

建立一個遊戲捆綁包。
10.9%

很多工作機會!

客戶聲譽達100%。
10.8%

不獨處

跟一名好友開始一個多人遊戲。
5.5%

這就是未來!

踏入2050年。
3.4%

復古狂熱

開發一個復古遊戲。
3.1%

三逗號俱樂部

持有$10億。[Difficulty: Legendary]
2.1%

傳奇遊戲公司

取得最高工作室評級。[Difficulty: Legendary]
2.0%

100%

你有一個遊戲整體評分100%。[Difficulty: Legendary]
2.0%

我的團隊!

跟四名好友開始一個多人遊戲。
1.6%

市場領導者

售出超過5千萬部遊戲機。[Difficulty: Legendary]
1.3%

鑽石

售出超過5千萬份遊戲。[Difficulty: Legendary]
1.3%

購物團 III

收購30個NPC開發商/發行商。[Difficulty: Legendary]