全球游戏统计

Core Defense

全球成就
 
所有
玩家的百分比
总成就: 50
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97.8%

完美无瑕

在未受到核心伤害的情况下击退一波敌人。
96.5%

叠加

获得同样的升级两次。
96.2%

模块师

安装一个核心模块。
95.6%

升级宝藏

获得一个稀有的升级。
95.0%

我是老大

击败一个Boss。
91.0%

模块宝藏

获得一个稀有的模块。
88.7%

哨塔宝藏

获得一个稀有的塔。
81.4%

防御工事

获得10个额外的墙。
79.6%

收藏家

获得同样的升级十次。
71.4%

这才只是开始

在困难难度下游戏通关。
69.9%

一击致命

一次射击造成1000点以上的伤害。
66.3%

技能宝藏

获得一个稀有的技能。
63.7%

守卫

在核心护盾全满的情况下完成一波防御。
62.9%

永恒

在没有损失一座塔的情况下游戏通关。
54.7%

不朽

在没有治疗塔或治疗技能的情况下游戏通关。
48.5%

堡垒

获得25个额外的墙。
45.2%

谁需要技能

用七个塔打通游戏。
44.3%

囤积者

获得同样的升级25次。
43.4%

来几个杀几个

一轮击败至少7个Boss。
40.0%

优秀

在没有让一个小怪逃逸的情况下游戏通关。
39.2%

工具箱

解开所有奖励。
37.2%

完美主义者

在核心未收到伤害的情况下游戏通关。
24.6%

The 100

24.4%

难以置信

获得50个额外的墙。
24.3%

这就不行了

在超载5难度下游戏通关。
20.7%

Groundhog

Finish a daily run.
14.5%

闪闪发光

用至少40个稀有物品打通游戏。
14.3%

天下无敌

在超载10难度下游戏通关。
12.0%

斯巴达人

在跳过50个奖励后游戏通关。
10.9%

Speedrun

Win a run in under 10 minutes
9.6%

受虐狂

在超载15难度下游戏通关。
7.7%

畅通无阻

在没有额外墙的情况下游戏通关。
6.6%

单枪匹马

仅用一个塔打通游戏。
6.5%

狂热

在超载20难度下游戏通关。
6.0%

和平主义者

在不杀死一个暴徒的情况下游戏通关。
5.5%

登记员

发现百科中的所有词条。
4.9%

Master

Reach the maximum level.
4.7%

适可而止

在未使用核心模块的情况下游戏通关。
4.6%

谁稀罕稀有物品

在没有稀有物品的情况下游戏通关。
4.4%

Relentless

Win 10 runs in a row.
4.2%

常规操作

在没有罕见或稀有奖励的情况下游戏通关。
4.2%

Double Trouble

Win 2 runs in a row on the highest difficulty.
4.0%

Pain Train

Beat the game on difficulty Overload 25.
3.6%

Unstoppable

Win 5 runs in a row on Overload 10 or higher.
3.5%

Apex

Finish a daily run with a score of at least 5000.
3.4%

精英主义者

在没有普通奖励的情况下游戏通关。
2.9%

Grandmaster

Beat the game on difficulty Overload 30.
2.6%

Supercharger

Beat each supercharge modifier once.
1.6%

全成就主义者

解开所有成就。
1.3%

Abstinence

Beat Overload 25 without masteries.