Globale Spielestatistik

Total War: WARHAMMER III

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 138
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76.8%

Wachsende Macht

Verfügt über einen Kommandanten der Stufe 10.
75.6%

Talentierter Nachwuchs

Gewinnt 10 Gefechte in einer einzigen Kampagne.
73.0%

Geburt eines Helden

Verfügt über 1 Helden der Stufe 10.
72.7%

Sensationelles Schlachtross

Seid im Besitz eines besonderen Reittiers.
69.9%

Der Aufgabe gewachsen

Bestreitet eine Aufgabenschlacht.
66.7%

Überwältigende Stärke

Verfügt über einen Kommandanten der Stufe 20.
64.4%

Vorposten

Errichtet einen Außenposten in der Siedlung eines militärischen Verbündeten.
63.9%

Der stete Tropfen füllt die Kammern

Verfügt über ein Bruttoeinkommen von 5.000 pro Runde.
61.9%

Erhabene Exzellenz

Seid im Besitz von 3 besonderen Reittieren.
60.1%

Komfort des Kommerz

Unterhaltet ein Handelsabkommen mit 5 anderen Fraktionen zur selben Zeit.
59.9%

Reißt die Mauern nieder

Reißt 1 Siedlung nieder.
57.4%

Eine tödliche Wunde

Gewinnt im Prolog Eure erste Schlacht in der Chaoswüste.
55.7%

Gipfel des Adels

Verfügt über einen Kommandanten der Stufe 30.
55.6%

Professionelle Taktik

Gewinnt 50 Gefechte in einer einzigen Kampagne.
51.0%

Zentren der Exzellenz

Verfügt gleichzeitig über 2 Helden der Stufe 20.
43.7%

Der Weg zum Reichtum

Beendet als Cathay eine Karawanenreise.
42.3%

Selbstverbesserung

Gebt im Prolog 10 Fähigkeitenpunkte aus.
42.1%

Umkehrer der Verderbnis

Nehmt im Prolog eine Siedlung in der Chaoswüste ein.
41.0%

Bau und Vormarsch

Errichtet im Prolog 5 Gebäude.
40.3%

Handelsnation

Unterhaltet ein Handelsabkommen mit 10 anderen Fraktionen zur selben Zeit.
39.3%

Beharrliche Belagerung

Gewinnt 25 Belagerungsangriffe in einer einzigen Kampagne.
38.8%

Kühne königliche Kriegerschar

Stellt im Prolog eine volle Armee für Yuri auf.
37.9%

Türme bis zum Himmel

Verbessert im Prolog eine Siedlung so weit wie möglich.
36.3%

Gemeinsame Sache

Unterhaltet ein militärisches Bündnis mit 5 anderen Fraktionen zur selben Zeit.
35.8%

Gut betucht

Verfügt über ein Bruttoeinkommen von 20.000 pro Runde.
34.9%

Die Spitze der Tapferkeit

Verfügt gleichzeitig über 3 Helden der Stufe 30.
33.7%

In den Äther

Betretet über einen Riss ein Reich des Chaos.
32.3%

Zwei edle Häupter

Rekrutiert im Prolog einen zweiten Kommandanten.
32.0%

Würdige Gegenwehr

Bestreitet ein Mehrspielergefecht.
31.9%

Gemeinsame Eroberungen

Spielt eine Mehrspielerkampagne.
31.1%

Verzaubertes Arsenal

Rüstet im Prolog Yuri mit jeder Art von magischem Gegenstand aus.
27.5%

Das Ende vom Anfang

Schließt den Prolog ab.
26.8%

Bemannt die Mauer

Besetzt als Cathay die gesamte Große Bastion.
26.5%

Die Kunst der Überraschung

Gewinnt 5 Hinterhaltgefechte in einer einzigen Kampagne.
26.2%

Sicherung der Himmlischen Stadt

Besetzt als Cathay Wei-Jin.
25.3%

Engel der Krankheit

Verbreitet als Nurgle eine Seuche.
24.6%

Schultern von Riesen

Rekrutiert als Cathay eine Terrakottawache in eine Eurer Armeen.
24.2%

Gaben der Launenhaften

Schaltet als Dämonenprinz 5 Dämonengeschenke frei.
23.1%

Hüter

Besiegt den Dämonenprinzen bei der Messingzitadelle im Reich des Khorne.
21.8%

Entgegen aller Wahrscheinlichkeit

Gewinnt eine Kampagnenschlacht, in der Ihr 10 zu 1 in der Unterzahl seid.
21.8%

Segen der Unberechenbaren

Schaltet als Dämonenprinz 15 Dämonengeschenke frei.
21.2%

Kurtisane

Besiegt den Dämonenprinzen beim Palast des Slaanesh im Reich des Slaanesh.
20.0%

Unentbärliche Verstärkung

Rekrutiert als Kislev einen Elementarbären in eine Eurer Armeen.
19.9%

Euer rechtmäßiges Eigentum

Besetzt als Kislev Erengrad, Praag und Kislev.
19.8%

Verbreiter der Entartung

Verbreitet als Slaanesh eine Gabe des Slaanesh.
19.7%

Der Sammler

Sammelt als Khorne 10.000 Schädel.
19.7%

Blut ist Leben

Rekrutiert als Khorne einen Blutdämon in eine Eurer Armeen.
19.6%

Gärtner

Besiegt den Dämonenprinzen beim Herrenhaus des Seuchenherrschers im Reich des Nurgle.
19.0%

Platzende Schatzkammern

Verfügt über ein Bruttoeinkommen von 60.000 pro Runde.
18.7%

Bibliothekar

Besiegt den Dämonenprinzen bei der Unmöglichen Festung im Reich des Tzeentch.
18.6%

Liga der Nationen

Unterhaltet ein militärisches Bündnis mit 10 anderen Fraktionen zur selben Zeit.
18.1%

Brennt die Welt nieder

Reißt 30 Siedlungen in einer einzigen Kampagne nieder.
18.0%

Himmel über unseren Köpfen

Errichtet als Cathay das Große Observatorium von Xing Po.
17.3%

Truppen der Versuchung

Beschwört als Slaanesh eine Armee der Getreuen.
17.1%

Votiv-Verpflegung

Opfert als Ogerkönigreiche dem Großen Schlund Fleisch.
15.9%

Das Blut muss fließen

Erreicht als Khorne mit einer Armee die höchste Stufe des Blutvergießens.
14.0%

Die Schlacht um Bokha

Siegt als Kislev in der Aufgabenschlacht zur Befreiung von Boris Ursus.
12.8%

Matriarchenmacht

Ruft als Kislev in einer einzigen Kampagne jede Art von Segen des Mutterlandes an.
12.7%

Armee auf Zeit

Leiht Euch eine Armee von einem militärischen Verbündeten.
12.6%

Austauschbares Blut

Ersetzt als Khorne einen Herold des Khorne mit einem Erhabenen Blutdämon.
12.3%

Kommunale Korruption

Übernehmt als Tzeentch mit Wandlung der Wege die Kontrolle über eine Siedlung.
11.8%

Kaiser des Ostens

Gewinnt als Cathay eine Einzelspielerkampagne.
11.0%

Imperiale der Exzellenz

Gewinnt als Imperium eine Einzelspielerkampagne.
10.3%

Bollwerk des Nordens

Gewinnt als Kislev eine Einzelspielerkampagne.
9.0%

Der Fliegenmeister naht

Rekrutiert als Nurgle einen Großen Verpester in eine Eurer Armeen.
8.5%

Beulenbehaftete Beförderung

Ersetzt als Nurgle einen Herold des Nurgle mit einem Erhabenen Großen Verpester.
8.4%

Leiden über Leiden

Sammelt als Nurgle 5.000 Infektionen.
8.1%

Blutgott

Gewinnt als Khorne eine Einzelspielerkampagne.
7.6%

Führungswechsel

Ersetzt als Tzeentch einen Herold des Tzeentch mit einem Erhabenen Herrscher des Wandels.
7.6%

Unbeständiges Unheil

Rekrutiert als Tzeentch einen Herrscher des Wandels in eine Eurer Armeen.
7.4%

Erlesene Ekstase

Ersetzt als Slaanesh einen Herold des Slaanesh mit einem Erhabenen Hüter der Geheimnisse.
7.3%

Geschenk göttlicher Macht

Steigt als Dämonenprinz zum Ungeteilten Pfad auf.
7.1%

Der würdigste Geweihte

Steigt als Dämonenprinz zum Pfad eines Chaosgottes auf.
7.1%

Überlegenheit der Dawi

Gewinnt als Zwerge eine Einzelspielerkampagne.
6.8%

Biliöse Baumeister

Errichtet als Ogerkönigreiche 5 Lager in einer einzigen Kampagne.
6.6%

Verschlinger der Furcht

Rekrutiert als Slaanesh einen Hüter der Geheimnisse in eine Eurer Armeen.
6.3%

Im Angesicht des Wandels

Schaltet als Tzeentch alle Aktionen der Wandlung der Wege frei.
6.0%

Prinz der Asur

Gewinnt als Hochelfen eine Einzelspielerkampagne.
5.1%

Elemente des Zerfalls

Verwendet als Nurgle jedes Seuchensymptom mindestens einmal.
5.1%

Intrigant des Nachtfeuers

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Nachtfeuerpass“-Prüfung.
4.8%

Händlerschänder

Zerstört als Ogerkönigreiche eine Karawane von Cathay.
4.8%

Herrscher des Zerfalls

Gewinnt als Nurgle eine Einzelspielerkampagne.
4.8%

Söhne des Hashut

Gewinnt als Chaoszwerge eine Einzelspielerkampagne.
4.7%

Bevorzugter Sohn des Chaos

Gewinnt als Chaoskrieger eine Einzelspielerkampagne.
4.7%

Legenden unter Männern

Gewinnt als Imperium eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
4.6%

Vulkanische Vehemenz

Errichtet als Ogerkönigreiche den Feuerrachen.
4.6%

Slann-Magierpriester

Gewinnt als Echsenmenschen eine Einzelspielerkampagne.
4.5%

Wandler der Wege

Gewinnt als Tzeentch eine Einzelspielerkampagne.
4.3%

Drachenkaiser

Gewinnt als Cathay eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
3.9%

Alle Seelen geerntet

Gewinnt als Dämonenprinz eine Einzelspielerkampagne.
3.9%

Da beste Waaagh!

Gewinnt als Grünhäute eine Einzelspielerkampagne.
3.8%

Oberhand im Oblast

Gewinnt als Kislev eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
3.8%

Genie des Nachtfeuers

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Nachtfeuerpass“-Prüfung.
3.7%

Prinz der Exzesse

Gewinnt als Slaanesh eine Einzelspielerkampagne.
3.6%

Intrigant von Hel Fenn

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Hel Fenn“-Prüfung.
3.5%

Blutgetränkter Triumph

Gewinnt als Khorne eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
3.5%

Tyrann über alles

Gewinnt als Ogerkönigreiche eine Einzelspielerkampagne.
3.5%

Erben des Einigers

Gewinnt als Bretonia eine Einzelspielerkampagne.
3.4%

Zeitalter der Rache

Gewinnt als Zwerge eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
3.3%

Legende der Strategie

Gewinnt eine Einzelspielerkampagne auf Legendärer Schwierigkeitsstufe.
3.3%

Auf der Schlachtbank

Gewinnt als Vampirfürsten eine Einzelspielerkampagne.
3.2%

Genie von Hel Fenn

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Hel Fenn“-Prüfung.
3.2%

Nehekharasnischer Triumphmarsch

Gewinnt als Gruftkönige eine Einzelspielerkampagne.
3.1%

Hochgeborener

Gewinnt als Dunkelelfen eine Einzelspielerkampagne.
3.1%

Kriegsherr

Gewinnt als Skaven eine Einzelspielerkampagne.
3.0%

Phönixkönig

Gewinnt als Hochelfen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.9%

Aufheber der Magie

Errichtet als Khorne das Khadeium-Paradox.
2.9%

Gefallener Intrigant

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Gefallene Tore“-Prüfung.
2.9%

Spielbälle der Dunklen Götter

Gewinnt als Norsca eine Einzelspielerkampagne.
2.8%

Herrscher der See

Gewinnt als Vampirküste eine Einzelspielerkampagne.
2.7%

Siechender Sieg

Gewinnt als Nurgle eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.6%

Geflügelter Kriegsherr

Gewinnt als Tzeentch eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.6%

Reich der Verdorbenen

Gewinnt als Tiermenschen eine Einzelspielerkampagne.
2.6%

Zeit der Überlegenheit

Gewinnt als Waldelfen eine Einzelspielerkampagne.
2.5%

Ewiges Opus

Errichtet als Slaanesh das Pandämonium.
2.5%

Intrigant der Finsternis

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Altar der Absoluten Finsternis“-Prüfung.
2.5%

Intrigant des Tzeentch

Erhaltet 15.000 Punkte in der „Reich des Tzeentch“-Prüfung.
2.5%

Die Letzten Tage nahen

Gewinnt als Chaoskrieger eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.5%

Maschinen der Verderbnis

Gewinnt als Chaoszwerge eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.4%

Verdorbener Vernichter

Gewinnt als Slaanesh eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.4%

Alter

Gewinnt als Echsenmenschen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.3%

Odiöser Obertyrann

Gewinnt als Ogerkönigreiche eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.3%

Gefallenes Genie

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Gefallene Tore“-Prüfung.
2.3%

Genie der Finsternis

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Altar der Absoluten Finsternis“-Prüfung.
2.2%

Rausch durch Rätsel

Errichtet als Tzeentch das Symposium des Wandels.
2.2%

Zeitalter der Ritterlichkeit

Gewinnt als Bretonia eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.1%

Genie des Tzeentch

Erhaltet 50.000 Punkte in der „Reich des Tzeentch“-Prüfung.
2.1%

Da tollste Waaagh übahaupt!

Gewinnt als Grünhäute eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.0%

Dunkler Meister

Gewinnt als Dämonenprinz eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.0%

Hexenkönig

Gewinnt als Dunkelelfen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.0%

Unsterbliche Barbaren

Gewinnt als Norsca eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.0%

König der Könige

Gewinnt als Gruftkönige eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
2.0%

Nekromantische Überlegenheit

Gewinnt als Vampirfürsten eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
1.9%

Überall Blutgründe!

Gewinnt als Tiermenschen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
1.9%

Rattendämon

Gewinnt als Skaven eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
1.8%

Der Stoff, aus dem Legenden sind

Gewinnt als Vampirküste eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
1.8%

Zeitalter der Ewigen Eiche

Gewinnt als Waldelfen eine Einzelspielerkampagne auf „Sehr schwer“ oder „Legendär“.
1.3%

Ultimatives Genie

Erhaltet 100.000 Punkte in allen Prüfungen des Schicksals.