Globale Spielestatistik

King's Bounty II

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 49
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90.5%

Freiheit

76.8%

Erstes Blut

Schließt das taktische Tutorial ab.
61.1%

Unter null

53.1%

Held der Hühner

Schließt die Quest „Unbezahlbare Hühner“ ab.
40.6%

Die magische Eiche

35.0%

Maskerade

30.3%

Gierig

Sammelt mindestens 300.000 Gold.
30.2%

Gesetzestreu

26.8%

Schlächter

Vernichtet 70 feindliche Armeen.
26.7%

Freund von Nostria

26.3%

Bruder Donner

26.1%

Grauer Ritter

25.2%

Game Master

Erreicht die max. Heldenstufe.
25.0%

Ruhm von Nostria

25.0%

Diener von Nostria

23.7%

Bruder Finsternis

23.4%

Bruder Schlange

22.1%

Der wahre Retter

22.0%

Reisender

Entdeckt alle Marksteine.
21.5%

Patriotischer Bandit

19.9%

Horaz, mein alter Freund

16.4%

Fallensteller

15.3%

Gesetzloser

14.1%

Prozessprofi

13.4%

Sammler

Sammelt alle Gemälde.
12.9%

Seele der Dunkelheit

Fügt alle 3 Ausrüstungssets von Maximilian zusammen.
11.6%

Drei Seiten

Gewinnt 15 Schlachten mit einer Armee, die aus Einheiten mit 3 Idealen besteht.
11.4%

Ruhm von Artisania

10.9%

Artisanisches Gold

10.8%

Die schwarze Gräfin

Schließt das Spiel als Katharine ab.
10.5%

Eisenmaske

10.2%

Ich bin das Gesetz!

Verdient im Ideal Disziplin die max. möglichen Punkte.
9.7%

Ich bin der Zauberer!

Verdient im Ideal Gewandtheit die max. möglichen Punkte.
9.6%

Der Hund des Krieges

Schließt das Spiel als Aivar ab.
7.8%

Bruder Tenebros

7.6%

Freund von Artisania

7.3%

Die Jungfer von Lorian

Schließt das Spiel als Elisa ab.
6.5%

Ein raffinierter Plan

5.9%

Ich bin die Hand der Bestrafung!

Verdient im Ideal Stärke die max. möglichen Punkte.
5.1%

Skrupelloser Krieger

Gewinnt 40 Schlachten, ohne das Zauberbuch zu verwenden.
5.1%

Kind Elleus

Meistert alle Zauber der Magieschulen Leben und Licht.
5.0%

Diener von Arek

Meistert alle Zauber der Magieschulen Luft und Feuer.
4.6%

Krieger von Maktis

Meistert alle Zauber der Magieschulen Erde und Eis.
4.3%

Kräftegleichgewicht

Gewinnt 10 Schlachten mit einer Armee, die aus Einheiten mit 4 Idealen besteht.
4.0%

Diener von Uloghi

Meistert alle Zauber der Magieschulen Tod und Dunkelheit.
3.5%

Eigentum

Gewinnt eine Schlacht, während Ihr alle 3 Sets von Maximilian tragt.
3.2%

Torheit des Tapferen

3.0%

Ich bin der Überbringer der Freiheit!

Verdient im Ideal Anarchie die max. möglichen Punkte.
2.6%

Mmm, knusprig

Verwandelt 5 feindliche Einheiten mit einem Zauber in Hühner und verbrennt sie.