Globale Spielestatistik

Going Medieval

Globale Errungenschaften
 
% von allen
Spielern
Errungenschaften gesamt: 94
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87.4%

Ein Tag auf dem Feld

Ernte 5 Feldfrüchte
86.5%

Der erste Tag

Überlebe den ersten Tag
84.0%

Errichte einen Raum

Baue einen geschlossenen Raum
82.4%

Ernte, was du gesät hast

Ernte 50 Feldfrüchte
81.9%

Einsteigerforscher

Schalte die erste Forschung frei
80.2%

Hausgemachtes Mahl

Bereite ein Mahl an einem Lagerfeuer zu
75.4%

Grüner Daumen

Ernte 200 Feldfrüchte
70.3%

Die erste Woche

Überlebe sieben Tage
69.9%

Amateurforscher

Schalte 3 Mal Forschungsgegenstände frei
68.9%

Gut Holz

Stelle einen Holzbalken her
68.3%

Essen auf den Tisch

Lagere Nahrung im Wert von 5000
65.8%

… und kommt nicht zurück!

Überlebe den ersten Überfall
64.5%

Vergeltung

Töte einen Räuber
64.0%

Es wird wärmer

Überlebe bis zum ersten Sommer
64.0%

Fleißiger Forscher

Schalte 5 Mal Forschungsgegenstände frei
59.9%

Schlemmen oder Hungern

Lagere Nahrung im Wert von 10.000
55.5%

Der Winter naht

Überlebe bis zum ersten Herbst
54.0%

Forscheradept

Schalte 10 Mal Forschungsgegenstände frei
53.1%

Halali!

Jage 5 Mal Rotwild
49.8%

Einem König gebührend

Lagere Nahrung im Wert von 20.000
48.9%

Der Winter ist da

Überlebe bis zum ersten Winter
44.3%

Ein ganzes Jahr

Überlebe ein ganzes Jahr
38.7%

Einsamer Wolf

Jage 5 Mal Wolf
36.9%

Nahrungskette

Jage 5 Mal Hase
36.9%

Zerlegt

Zerlege 5 Gegenstände
33.3%

Rot und wild

Jage 20 Mal Rotwild
32.3%

Eine Gemeinschaft

Erreiche eine Anzahl von 10 Siedlern
32.1%

Leuchtender Forscher

Schalte 25 Mal Forschungsgegenstände frei
25.4%

Nichts verschwendet

Zerlege 50 Gegenstände
22.9%

Wolfsblut

Jage 20 Mal Wolf
22.6%

Hasenpfote

Jage 20 Mal Hase
14.8%

Wurf-Ruf

Fange 5x Fisch
13.9%

Übung macht den Meister

Stufe deine Siedler 100 Mal hoch
12.3%

Rollengeschick

Fange 20x Fisch
10.3%

Schmieden voraus

Stelle 10x Waffen her
10.1%

Wirf den Schlüssel weg

Nimm einen Gefangenen
9.7%

Viele, viele Köder

Fange 50x Fisch
9.3%

Sch ...

Baue eine Bibliothek
8.5%

Hammerzeit

Baue eine Werkstatt
8.4%

Küchenzauber

Baue eine Küche
8.3%

Der Größte

Baue eine große Halle
8.0%

Quietsch & tot

Jage 5x Ratte
8.0%

Vorwärts

Schicke eine Karawane los
6.9%

Ausgefuchst

Jage 5x Fuchs
6.1%

Haus des Heiligen

Baue eine Restitutionisten-Kapelle
5.8%

Wer's findet, darf's behalten

Erkunde ein Beuteversteck
5.6%

Im Wildschweinhimmel

Jage 5x Wildschwein
5.4%

Rattastrophe

Jage 20x Ratte
5.1%

Was geht, Doc?

Baue ein Lazarett
4.8%

Tempel aus Holz

Baue einen Eichenbrüder-Tempel
4.4%

Das Kriegsbeil begraben

Rekrutiere einen Gefangenen
3.9%

Eiserne Gardinen

Nimm 5 Gefangene
3.2%

Bildende Kunst

Stelle 5x Kunstwerke her
2.8%

Volles Haus

Habe 5x Siedler mit Rollen in einer Siedlung
2.6%

Schlau wie ein Fuchs

Jage 20x Fuchs
2.4%

Für ein Wildleben

Zähme ein Rotwild
2.4%

Jenseits unserer Grenzen

Schicke 10x Karawanen los
1.9%

Diebesversteck

Besiege ein Banditenlager
1.7%

Wildschwein in Frieden

Jage 20x Wildschwein
1.7%

Sei gepriesen

Habe eine unvergessliche Eucharistiefeier
1.7%

Bekehrung

Rekrutiere 5 Gefangene
1.4%

Des Menschen bester Freund

Zähme einen Wolf
1.3%

Geflügelspiel

Jage 5x Fasan
1.3%

Nicht heute

Wehre einen Überfall ab
1.0%

Gefiederter Freund

Zähme einen Fasan
0.9%

Guter Hasentag

Zähme einen Hasen
0.9%

Hab Geduld

Zähme einen Bären
0.8%

Siegreich!

Besiege eine feindliche Siedlung
0.8%

Marktbeherrschung

Schließe „Handelsmesse” ab
0.5%

Kleiner Pakt

Zähme einen Iltis
0.4%

Feines Schwein

Zähme ein Wildschwein
0.4%

Die Kunst des Krieges

Schließe „Beschützer des Reiches” ab
0.4%

Schwere Artillerie

Töte einen Feind mit einer Blide
0.3%

Höchst unfasanlich

Jage 20x Fasan
0.3%

Rostroter Pelz

Zähme einen Fuchs
0.3%

Festmodus

Habe ein unvergessliches Fest
0.3%

Memento Mori

Produziere eine menschliche Trophäe
0.2%

Alle meine Entlein

Jage 5x Stockente
0.2%

Heilige Schermaus

Jage 5x Schermaus
0.2%

Glückliche Ente

Zähme eine Stockente
0.2%

Das Rattenpack

Zähme eine Ratte
0.2%

Sei gesegnet

Habe ein unvergessliches Ritual
0.2%

Geist über Materie

Schließe „Neue Universität” ab
0.1%

Quaktischer Schlag

Jage 20x Stockente
0.1%

Schädlingsgewalt

Jage 20x Schermaus
0.1%

Schermaus-Ass

Zähme eine Schermaus
0.1%

Eureka!

Habe eine unvergessliche Lerngruppen-Veranstaltung
0.1%

Kenne deinen Feind

Habe eine unvergessliche Kampftraining-Veranstaltung
0.1%

Erlösung

Schließe „Wallfahrtsort” ab
0.1%

Natürliche Ordnung

Schließe „Heidnisches Heiligtum” ab
0.1%

Keine Ruhe für die Gottlosen

0.1%

Absolute Schurkerei

Erreiche 100 % Verrufenheit
0.1%

Brücke mit Tücke

Töte einen Feind mit einer Zugbrücke
0.1%

Torsturz

Töte einen Feind mit einem Fallgitter