Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem






Unfortunately (and perhaps obviously), this does not work with mods that replace this car model, even when loading this mod above it.
me ayudo a ser pro
it literally isn't easy to see
LIKE AT ALL
Nick: Your mom's car?
Ellis: Haha very funny
Also Ellis: Shoots the car.
game: here they come!
Ellis: Hey Don't Shoot The Car!
Ellis: No better No shoot the car!
Ellis: Hey Watch For Cars!
Please read the description. I did not modify the car's body texture at all. The texture is actually solid white, and every time an Alarm Car spawns, the game gives it a random reddish, orange or brown tint, and anywhere inbetween.
I reloaded the map between the Before and After screenshots, and the new cars I spawned ended up being darker. Nothing I can control.