Εγκατάσταση Steam						
					
				
				
									Σύνδεση
											 | 
						Γλώσσα
						
																																					简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
																													繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
																													日本語 (Ιαπωνικά)
																													한국어 (Κορεατικά)
																													ไทย (Ταϊλανδικά)
																													Български (Βουλγαρικά)
																													Čeština (Τσεχικά)
																													Dansk (Δανικά)
																													Deutsch (Γερμανικά)
																													English (Αγγλικά)
																													Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
																													Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
																																							Français (Γαλλικά)
																													Italiano (Ιταλικά)
																													Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
																													Magyar (Ουγγρικά)
																													Nederlands (Ολλανδικά)
																													Norsk (Νορβηγικά)
																													Polski (Πολωνικά)
																													Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
																													Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
																													Română (Ρουμανικά)
																													Русский (Ρωσικά)
																													Suomi (Φινλανδικά)
																													Svenska (Σουηδικά)
																													Türkçe (Τουρκικά)
																													Tiếng Việt (Βιετναμικά)
																													Українська (Ουκρανικά)
																									Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
							
						
											




*Undyne sounds*
(Plus achievements are disabled for me)
It's very possible that this will be in the next booster pack.
on line 7 add a:
local spearEntityvar = Isaac.GetEntityVariantByName("Ascalon Spear")
--this way you get the real variant
and then, when you spawn the spear, at line 73, change the 2nd argument (which is now 0) to the real effect variant, it should be like this now:
spear = Isaac.Spawn(spearEntity, spearEntityvar, 0, pos, Vector(0,0), player)
I hope you can fix this and thank you for your time
I would like the spirit sword from anti-birth, Just that single item though. Btw one of the combos is Tech + spirit sword = lightsaber. The Spirit Sword looks like Link's(Legend of zelda) Sword.
At full health you can "toss" the sword like mom's knife. Hold one of the arrow keys to spin the sword around your body like the "AscalonSpear" however you keep it around your body like the mom's knife. Thanks for reading.
btw I would love a pure anti-birth mod but I just want Spirit sword the most.
making something like a Bomb Bum? which work like Bomb Beggar
and i love the mod in general good work