Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Had a barrel under the main barrel for a single shotgun cartridge.
I'll try to be more creative next time :)
Great work with the HUD :)
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=721741055
i will not upload it as a mod but just my own use. i'll give it an entity and make it as new gun in game(not replaces anything). but i need its model
and i will make it to fires a various bullet that could light target on fire, freeze, stun, bleeding, poisoned, also make it not static damage. Thank you
Just the damage imput and the recoil, reload time, accuracy, tech stuff.
Well I got to see and use the weapon before I can tell what stats it would have. :P
A Fictional M3 that's a rifle. . . okay, can I make a script for that?
Can I work on a script for this, of course I can, nobody is stopping me, hahaaaaaa *Cough* the infected *Cough*.