ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Anyway, that laser teleportation wasn't really "elegant" to say the least. I felt like I was cheating by pointing the laser on the last chamber. Not sure if you understand what I mean. But that's pretty understandable if you say it was a simple demo :p
If you don´t go straight through the last door and go back to the violet laser wall,
the door just closes and you can´t enter the last chamber anymore.
That´s why I had to restart the map, but it´s ok because the first 3 chambers were easy.
The last one was medium.
And so I would like to repay all of the people who wrote postitive feedback on this map. I have come up with a the idea of creating a sequel to this map, after all, a lot of new testing elements have been added. However! The sequel will only be created if YOU want to see it.
So? What will it be? Yes or No.
@Rapczynskier, yeah, I wish I could've thought up of a puzzle to inculde them, but I couldn't think of any, I'll get around to doing some more puzzles that use the 3 fizzlers, but it's a little bit hard (for me) to think of any puzzles. Perhaps I'll have to play around with them till a idea come to mind...