Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
is there some way to fix this?
I cant find it even though you addressed the folder location
it doesnt exist
As written in the description above...
The fix for that is to add a BOOLEAN Attribute named $ambientocclusion to the invasion_cadet_visor_1 (to fix Red) and the invasion_ cadet_visor_1_blue (to fix Blue) while doing the material override. Leave the Checkbox UNCHECKED (which means 0 or Off)
I'm more or less just posting things that are a REAL pain to try and fix these days. Like this one took about 4 hours to finally figure out how to fix the visor part and a lot of fiddling with the textures.