Cities: Skylines

Cities: Skylines

[GBS] German Bus Stop Mod [NC]
73 comentarios
Laurence Barnes 5 ABR 2023 a las 3:54 
would be so sick if you updated this mod to cover the DLCs
Bud_Spencer 18 DIC 2021 a las 22:55 
Ok, that's a pity, but thank you, that helps me :winter2019happysnowman:
OwiHH  [autor] 18 DIC 2021 a las 22:24 
yes, the mod only replaces the stops .. dlcs not covered by the mod will have vanilla stops.
Bud_Spencer 18 DIC 2021 a las 22:00 
Default means vanilla stops, right?
OwiHH  [autor] 18 DIC 2021 a las 21:50 
shouldt work for older roads but newer added roads will have default stops.
Bud_Spencer 18 DIC 2021 a las 21:06 
Still works?
Thorkillar 17 FEB 2021 a las 10:53 
Bitte ein Update
PhazezGova 14 ENE 2021 a las 8:48 
Update please? :-)
UncagedPinguin 23 MAR 2019 a las 9:39 
Es würde mich freuen wenn es ein Update gibt für die ganzen neuen Versionen
Thorkillar 29 ABR 2018 a las 5:43 
Ein wirklich schöner Mod. Wird es ein Update geben ?
Kermit (GER) 28 OCT 2017 a las 5:52 
Wird es ein Update geben für den neuesten Patch?
OwiHH  [autor] 23 MAY 2017 a las 10:26 
danke
OwiHH  [autor] 21 MAY 2017 a las 21:14 
ill buy masstransit / natural disaster if it is on discount
Kermit (GER) 21 MAY 2017 a las 17:55 
wäre toll wenn das für mass transit und Network E 2 funktionieren würde .. gibts da eine chance?
Kermit (GER) 21 FEB 2017 a las 18:59 
What a bummer, thats are soooo nice plz.
OwiHH  [autor] 6 FEB 2017 a las 3:16 
im not in the mood to mod at the moment because this ingame editor makes me sick! It is so slooowww ...
sKixx 2 ENE 2017 a las 16:00 
Update pretty please ? :)
Chamëleon TBN 11 DIC 2016 a las 2:06 
Ohne diesen Mod wäre das Spiel für mich nur halb so schön. Danke für deine Arbeit!
Kermit (GER) 10 DIC 2016 a las 6:33 
Hey super Idee, vielen Dank mein Cims freuen sich. :D
OwiHH  [autor] 5 DIC 2016 a las 8:57 
yep it works for some roads but not all new (trams) are implemented yet.
Struance ® 1 DIC 2016 a las 19:33 
is it compatible to 1.6 f4?
MR.Fun 1 SEP 2016 a las 16:35 
Thanks added
OwiHH  [autor] 1 SEP 2016 a las 9:08 
Ill send you a pm after friendrequest accepted.
MR.Fun 1 SEP 2016 a las 8:25 
I want to made some self-style bus stop which using this mod, and how should i set up the props to let the bus stop spawn in-game?
Dezelles 6 JUL 2016 a las 4:29 
Thanks
OwiHH  [autor] 6 JUL 2016 a las 1:13 
It is mostly i question of time & energy. Possible it is. xml Is allready there - just hidden within the dll.
Dezelles 6 JUL 2016 a las 0:47 
Do you think that it would be possible in the next one update that the replacements are definable in a xml file?
And to be able to use randomly a model among various versions for the same road?
OwiHH  [autor] 29 JUN 2016 a las 7:42 
Das ist merkwürdig da der Mod eigentlich in keinster Weise irrgentwas tut ausser da zusein. Die abfrage startet erst beim eintritt ins spiel. Vielleicht echt das Limit erreicht - mods / assets.
Nuad 29 JUN 2016 a las 7:10 
Der Absturz erfolgt generell beim Start des Spieles, während des Paradox Interactive Logos.
OwiHH  [autor] 29 JUN 2016 a las 6:39 
Ich werde demnächst auch ein Update machen und die fehlenden noch nicht Busmod übergreifenden neuen Strassen mit einbinden bzw ggf. halt auch neue Haltestellen bauen - nächste Woche urlaub ma schaun b es dann schon klappt - Wetter ist halt aber auch ziemlich schön momentan :D
OwiHH  [autor] 29 JUN 2016 a las 6:36 
@ Nuad und Gordon - Beim start des Spieles oder beim Start einen Spielstandes?

Also ich benutz auch eine Menge mods - unteranderem auch Networkextension, network skins, texture skins American, German ect. und halt eben den Busmod ohne Probleme (AD und Snowfall) neben bei ca 1000 Assets.

Nuad 29 JUN 2016 a las 3:23 
Ich habe das selbe Problem wie GordonDry - nach abonnieren der Mod und aller Assets stürzt C:S beim Start ab, nach deabonnieren von allem geht es wieder. Keine Ahnung ob ich schon zu viele Mods und Assets installiert habe und es deswegen crashed. Schade.
Kermit (GER) 2 ABR 2016 a las 17:39 
Hey cool das sieht klasse aus, bin versucht das mit Snowfall auszuprobieren wenn Sebbe meint das klappt .. mal sehen ob ich mich traue.
OwiHH  [autor] 21 FEB 2016 a las 2:02 
@ Lord - i wasnt eable to check out snowfall yet but if they added newroads sure the mod dont covers them. This aint a problem for the game because the mod only replaces.

@ Sebbe - Danke, ich muss mal selber Snowfall abchecken ob es geht oder nicht - wenn ich mal wieder lust auf Citymodden habe bestimmt mit erweiterung. =)
Sebbe 19 FEB 2016 a las 21:14 
Ein klasse Mod, funktioniert bei mir übirigens mit Snowfall einwandfrei... :D
Ist eigentlich eine Erweiterung des Mods auf Tramhaltestellen geplant?
Lord Morpheus 19 FEB 2016 a las 12:37 
Seems to be partially broken with snowfall. Some Bus stop reverted back to standard version.
OwiHH  [autor] 19 FEB 2016 a las 10:20 
allright - must be street names / probs on it - ill take a look if i find time. thx
GordonDry 19 FEB 2016 a las 6:51 
Result:
- Resubscribed to your mod and the assets: crash
- Unsubscribed from the mod but not from the assets: crash
- Unsubscribed from the assets, too: no crash

Because CO added trams I guess something changed with the bus stations.
GordonDry 19 FEB 2016 a las 6:14 
Okay, I give it another try.
OwiHH  [autor] 19 FEB 2016 a las 5:56 
@ gordon - shouldnt be the mod since it load and changes things within the game running not @ startup.
GordonDry 18 FEB 2016 a las 12:05 
With this mod enabled I can't even get into the main menu.

I was unsubscribing/resubscribing like hell for the last 3 hours, finally I was able to start the game without this mod (and all the assets also unsubscribed).
The Kombat Tether 18 FEB 2016 a las 10:03 
Can we get this updated for Snowfall? Doesn't appear to be working anymore :(
OwiHH  [autor] 27 ENE 2016 a las 6:57 
woop woop :D
crylive 24 ENE 2016 a las 6:13 
Ich wollte mich nochmal für die Bushaltestellen und all die tollen Props bedanken. :))
OwiHH  [autor] 11 NOV 2015 a las 6:46 
Hi, lord wenn der bug auftritt verlasse bitte mal das spiel über das esc menü nicht übers hauptmenü. Im Steamordner (x:\Steam\SteamApps\common\Cities_Skylines\Cities_Data) gibt es eine datei output_log.txt) Wenn du die dann auf http://gist.github.com hochladen könntest wäre das super. Ansonsten müsstest du mir die zukommen lassen.
OwiHH  [autor] 10 NOV 2015 a las 7:11 
;--) ♥♥♥ stimmt hatte ide option vergessen zum ausstellen.
Lord Morpheus 10 NOV 2015 a las 5:00 
Wenn ich schreibe ich nutze keine Custom Roads, dann kannst du mir das ruhig glauben.
Die Funktion Custom Roads von Traffic++ ist deaktiviert und war auch nie aktiv ;-)
OwiHH  [autor] 10 NOV 2015 a las 4:57 
Traffic++ enthält cutom roads ;-). Mache mal bitte bei traffic++ (optionen) den gostmodus an und reloaded die city und schau dann mal ob der fehler immer noch auftritt.Ich hab mal Bo bescheid gesagt da ich mich mit scripting so gut wie 0 auskenne. Vielleicht hat er eine idee.
Lord Morpheus 10 NOV 2015 a las 4:08 
Es werden gar keine Haltestellen angezeigt, wenn der Fehler auftritt.

Ich benutze zwar Traffic++ aber keine Custom Roads. Es geht wirklich um die Vanilla Straßen. Und nein ich benutze keinen Mod der die Straßen selbst modifiziert.
Hier aber mal eine Liste der Mods die in irgendeiner Weise den Verkehr beeinflussen und von mir genutzt werden:
Traffic++
Precision Engineering
Improved Public Transport
Advanced Vehicle Options
Fine Road Heights
Configurable Slope Limiter
Crossings
Toggle Traffic Lights

Startet man das Spiel und lädt die Stadt sind im übrigen alle Haltestellen da. Geht man dann zurück ins Hauptmenü und lädt die Stadt erneut, sind sie auf 2 spurigen Straßen weg.