Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
you could add a cube button by the exit:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=681112704
after playing I read your comments about the faithplate & turrets.
I had not used the 1st faithplate or killed the turrets.
so played again & did both (but not nessesary)
in room with multiple faithplates I just used portals in 2 pits with gel in.
pressed the button, dropped & portaled, bounced up & through deactivated light bridge.
do the faithplates serve a purpose ?
I would suggest using glass & signage,
to see the pedastal button that opens the exit, from the start.
good fun
@ceejaysmith: Enter the beam and get to the ceiling. Then portal so you get across the room, still at ceiling level. Then just jump to the platform .