Instalează Steam						
					
				
				
									conectare
											 | 
						limbă
						
																																					简体中文 (chineză simplificată)
																													繁體中文 (chineză tradițională)
																													日本語 (japoneză)
																													한국어 (coreeană)
																													ไทย (thailandeză)
																													български (bulgară)
																													Čeština (cehă)
																													Dansk (daneză)
																													Deutsch (germană)
																													English (engleză)
																													Español - España (spaniolă - Spania)
																													Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
																													Ελληνικά (greacă)
																													Français (franceză)
																													Italiano (italiană)
																													Bahasa Indonesia (indoneziană)
																													Magyar (maghiară)
																													Nederlands (neerlandeză)
																													Norsk (norvegiană)
																													Polski (poloneză)
																													Português (portugheză - Portugalia)
																													Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
																																							Русский (rusă)
																													Suomi (finlandeză)
																													Svenska (suedeză)
																													Türkçe (turcă)
																													Tiếng Việt (vietnameză)
																													Українська (ucraineană)
																									Raportează o problemă de traducere
							
						
 
											 
													







https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2266445435&searchtext=gm_flatbuild
The background scenery beyond the invisible walls are there to give the map a much nicer aesthetic than just an empty void of nothing. The background geometry is built in a small scale underneath the map and then upscaled visually to appear bigger.
They are in gmod by default, look in your entities tab. What they do is to control the sun position, skybox color / cloud texture, and fog color (which can be used to "fake" a night version of the map by setting fog to black and setting opacity to something like 0.95)