Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
A really cool feature that I discovered was the AI script can be added in with minimum fuss. By loading the two scripts and renaming some LCD panels. A timer block runs the code and a sweet system readout runs on the bridge LDC display.
He also used "Uncleste's armor ramps", "DoorMod" by Uncleste, "Control Panel Pedestal & Button Pedestal Blocks". Thats what I can see from the pics. I will check your ship out, "Makabre" as soon as I can. You also used the 8.8 flak cannon. + csd scatter cannon, too.
I think 'armor blocks'
sage industrial thruster
azimuths pack
small landing pad
small ship megapack
doors?
and the lockable blast door
sorry for the vagueness - its 3 in the morning atm