Instale o Steam
iniciar sessão
|
idioma
简体中文 (Chinês simplificado)
繁體中文 (Chinês tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Tcheco)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol — Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol — América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polonês)
Português (Portugal)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar um problema com a tradução
idk if this will help but here goes
1. subscribe
2.start sandbox after downloading
3.hold q and go in to options and the mod should have settings you can use to get it to work from there. i hope this helps if not im sorry i tried
along with MW nvgs and throwing knifes
>Do not return true if using a hook, otherwise other mods may not get a chance to block a player's use.
meanwhile, if you are not blocking use in your hook, you are always returning true. this is probably why Antinous is running into the compatibility issue with Hematolysis Inventory System. remember that returning any value in a hook callback will stop any other hooks from running.