Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
You can fix it by just renaming the texture.
I think it would be much cooler to turn The Chest into something like a "The Light Room" and not the other way around
I think it would be much cooler to turn The Chest into something like a "The Light Room" and not the other way around
now this has gotta be bait. don't feed the trolls guys!
I think it would be much cooler to turn The Chest into something like a "The Light Room" and not the other way around
I think the look Dark Room has is at least stylistically pretty cool entirely because of that unique background effect.
> ah yes, what if the dark room was less visually unique and just an edgy version of the Chest. look dont get me wrong this is well made in all fairness but like, why?
uh, maybe because the level is called "dark ROOM," not "dark asteroid floating in the void five parsecs from orion"
tho I still like the floating islands, idk maybe this will be void one day