Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem






But all the other people not having Garry’s Mod and ofc not having MW Base Addon so that vmt. files does not read anything from it i mean from viper’s addons
"Proxies"
{
"MwEnvMapTint"
{
"min" "0"
"max" "1"
"envmap" "viper\mw\weapons\smgolf45\specularity_00"
"color" "[0.133 0.125 0.118]"
}
}
cause "Proxies" works only on Garry's Mod's viper's MW Base Addons and NOT working in Left 4 Dead 2 :D
"$envmap" "viper\mw\weapons\smgolf45\specularity_00"
"$envmaptint" "[0.133 0.125 0.118]"
and put this instead:
"$envmap" "env_cubemap"
"$envmaptint" "[.0025 .0025 .0025]" - whatever numbers you want
"$normalmapalphaenvmapmask" "1"
"$envmapfresnel" "1"
and thats it!