Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
And yes you can name it Smooth Foes if you want :)
I'd like to make and upload an extra texture pack that uses "Apollo" to resprite enemies to better fit in with Smooth Crypt. I've already started with mostly the Z1 sprites, it's been pretty fun.
-Is it ok with you if I do make it? Or do you already have plans to make such a resprite?
-Can I call it "Smooth Foes" to keep in theme with Smooth Crypt? Or would you rather I pick another name?
Unfortunately, there are few cases where it's hard to distinguish dangerous terrain from floor tiles. First is water on cold half of Zone 3 and second is Zone 4 green ooze hiding on green disco floor.