Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Автор +
This is what I mean! Do I need to reposition the sheath?
attachment Katana_Sheath
{
offset = 0.0680 0.0620 0.1680,
rotate = 10.0000 -82.0000 90.0000,
bone = Bip01_Pelvis,
}
Hopefully you could add support for that Katana model
I'd like to keep it for the machetes but I can live without it
Maybe also add a 3rd option to have an extra sheath on the hip? (Same side as existing, just slightly lower/angled differently.)
Regardless, very cool mod without any changes.