ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา






https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3390337673
https://github.com/r0fld4nc3/Stellaris-Exe-Checksum-Patcher
works for me.
On Windows, unsubscribe from the mod and then delete this folder:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\281990\2897254807
I don't know what the file structure is on other operating systems, but it will likely be a similar file path.
That folder is this mod, as downloaded via Steam Workshop. It will be gone if you delete that folder.
I'm also running IBS, don't know if that affects it
Not a bug. It was unable to avoid this because the galaxy is a combination of four 4k maps.
Nice work
https://imgur.com/a/xK38tZH
The required mod has it.
@ZeroPointBlaze
This mod doesn't touch this are. Perhaps the required mods touched it, but I never met such problems.
@Mazephyr
Sorry, no.
When my fleets are engaged with an enemy fleet, they just swarm around each other and don't really fight one another.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2888119865