Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Spawn the comp, double click on the Prowler itself, and the attribute tab at the top will show what model/unit/prop it is, and you can swap it out for the unarmed one as you want.
I've done the same with a Tauros composition I've used in the past.
[this, Prowler_HMG_1] call BIS_fnc_attachToRelative;
Leave setObjectScale, if you overwrite them, copy the setObjectScale from original prowler on the objects that need to be resized (I think only spmg magazines and antenna in back off memory)
Now you can drive around multiple
Press Subscribe > Open Eden Editor > Select Map > Press F2 > Custom > CTRG Prowler > Done
Где найти ваш Prowler? Как подключить мод? Есть ли в Арсенале?