Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






added gradient mask defs
the chance can be set in the mod settings of gradient hair mod
Pretty much every npc is spawning in with *wild* hair. Which, while cool, kinda takes some of the fun out of it. )=
you can even make your own mod with other pack of textures and they will work too, when you do it the same way as in this mod.
yes. all pawn will have a chance to initially get gradient hairs. the chance and which one will get them is controlled by gradient hair mod.
You need both Character Editor and Gradient Hair mod, because Gradient Hair mod self does not load any other textures and this mod is a Texture Pack only - it has no code.