Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
I'm all ears
I look forward to seeing this BEAN in game
now if only Steam would actually PROPPERLY DOWNLOAD THIS ONE. XD
Steam is not happy with my mod deep dive. lol
Designing a player model base is an extremely tedious process and there's good reason why there isn't many / any.
I would recommend just spending a bit of time to copy and paste the yumi head model as a hat perhaps, and then using the already existing horns and such to your own desire. That's the best result I can think of without 20+ hours of dev time
Tldr; [SteamLib] /steamapps/workshop/content/[Game]/[WorkshopItem]
When you find the item, you should just be able to copy paste the entire folder in your resource pack of choice, but I'm pretty confident items in Tmod should just work from terraria already. (Don't quote me)
Fuck
and i forget all comments i say