Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
@George Seinfeld
I just dont want to sound like complain. Hence, below are some possible suggestion in my humble opinion:
option1: a new up special: that may take a lot of time as there is a lot to do in the background that need to designed and programmed.
option2: reduced the cooldown of the current up special and allow frostbite to create another stair. In other word, he can create two consecutive stairs. That way, frostbite can climb back up using those two stair.
option3: or if the cooldown mecanism is not possible to implement. Have him create a maximum of two stairs. No cooldown. However, if there is already two stairs, and that I want to create a new one. The oldest stair will disappear first.
Thanks