Slay the Spire

Slay the Spire

REMEMod
97 則留言
StormTrooperW 8 月 1 日 上午 8:07 
古董怀表的每回合开始效果额外触发两次怎么会把斋戒的扣费也触发两次啊(恼)
Lyb_wujian 1 月 1 日 下午 9:20 
BOSS遗物有一个加一点能量画面变马赛克那个,中途放弃退出至主菜单会直接黑屏
freeflyfish 2023 年 7 月 25 日 下午 12:43 
编程形态 这个牌过于逆天 玩铁甲 有那个每回合随机打出一张牌的遗物,打出了编程形态,所有的卡牌都被视为了能力牌,然后因为牌库小,直接没牌出了
15545667782 2023 年 1 月 28 日 下午 7:13 
推荐把英雄联盟里的装备整成yiwu
Servant of Selemene 2022 年 8 月 24 日 上午 10:42 
whoever came up with glitch the spire
its amazing
AND I HATE YOU:lensmakersglasses:
萝卜忒·肌力蛮: waaaaagh了帝皇! 2022 年 8 月 4 日 上午 2:08 
反馈一个很重要的bug,吸血鬼之牙遗物 上面说了每“造成5点伤害”回1点血,但是我用猎人用棱镜开欧米伽炸的那50血,把怪直接炸死的那些伤害不算在回血里面,明明欧米伽写的也是“造成伤害”,为什么不算,难道只有攻击牌造成的才算?如果是,为什么不写清楚呢
红血之月 2022 年 7 月 12 日 下午 8:00 
真的离谱,捆绑销售加小老鼠加陶瓷小鱼越买钱越多,一块钱抢光商人的所有真的会笑死
REME  [作者] 2022 年 6 月 1 日 下午 7:35 
已修复 大概
大地之恩赐 2022 年 6 月 1 日 上午 9:47 
Exception in thread “LWJGL Application”java.lang.lullPointerException

今天更新之后一直有这个报错启动不了游戏
月之遥梦 2022 年 6 月 1 日 上午 7:14 
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at mymod.UnlockEverythingMod.unlockAscensionLevel(UnlockEverythingMod.java:105)
at mymod.UnlockEverythingMod.receivePostInitialize(UnlockEverythingMod.java:34)
at basemod.BaseMod.publishPostInitialize(BaseMod.java:2259)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.PostInitializeHook.Postfix(PostInitializeHook.java:9)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:307)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:149)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
dacer08 2022 年 6 月 1 日 上午 4:38 
thanks!
REME  [作者] 2022 年 5 月 31 日 下午 8:52 
已修复
fixed it
dacer08 2022 年 5 月 31 日 上午 9:59 
Hello,can you do anything please (with downfall) ?
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (03-07-2022)
- ModTheSpire (3.27.0)
Mod list:
- basemod (5.41.0)
- stslib (2.3.0)
- REMEMod (0.11.0)
- downfall (4.1.16)

Loading badge image and mod options
Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at REMEMod.Helpers.Hpr.HasRelicAndUpgradedVersion(Hpr.java:37)
at REMEMod.Relics.Uncommon.ArchaeologicalTools$ArchaeologicalToolsPatch.Postfix(ArchaeologicalTools.java:64)
at com.megacrit.cardcrawl.cards.CardGroup.addToBottom(CardGroup.java:514)
at hermit.HermitMod.receivePostInitialize(HermitMod.java:379)
at basemod.BaseMod.publishPostInitialize(BaseMod.java:2259)
at basemod.patches.com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.PostInitializeHook.Postfix(PostInitializeHook.java:9)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.create(CardCrawlGame.java:307)
Mitchell 2022 年 5 月 31 日 上午 8:44 
大佬,今天更新后,加载您mod时会出现java未响应,不管有没有启用RU都是这样
Goku 2022 年 4 月 18 日 上午 11:11 
网购平台这遗物太变态应该删除,配合shop mod卖药水能实现无限金币
你妈的为什么 2022 年 3 月 19 日 上午 8:37 
我朋友已经开始奇点金币药网购无限了。
讲真的,奇点不准备削一下吗?:steamhappy:
Lacewing 2022 年 3 月 9 日 上午 7:02 
bug:
遗物“我全都要”会令因遗物“尼利的宝典”而产生的回合初选牌界面中出现全选选项,且选择该项后会将3张牌加入牌组
STGOZ 2022 年 2 月 28 日 下午 11:19 
迷之盒子的效果是随机打出一张卡,也会打出其他角色的卡,但是如果是打出mod的卡会大概率导致闪退,原版人物的话就不会
tngo1234 2021 年 12 月 18 日 上午 5:55 
無色稀有卡 厚積薄發:獲得一點力量,每打出一次效果加一。
這張卡太強了 開局拿稀有無色牌或商店刷到就無敵了 其餘很有趣 感謝作者的付出
下身老铁 2021 年 11 月 27 日 上午 12:43 
暗这张卡抽到后要手动打出而且不抽一张牌是bug吗?同样描述的光则是抽到后自动打出消耗抽一卡:steamsad:
墨阀 2021 年 11 月 7 日 下午 9:10 
红刀哥在正常流程里强度过高了,实在顶不住了:steamfacepalm:
火羽01 2021 年 10 月 2 日 上午 6:13 
真·突破极限的上限是100E,超过后会回到负的10E,然后翻倍30E再-10E循环:steamhappy:
unspunreality 2021 年 9 月 20 日 下午 6:22 
Ontop of the below error with Empty Shield causing crashes when trying to view it, the red card The Last Strike is unable to be upgraded. In that you can upgrade it, it shows upgrade stats but then it instantly loses its upgrade afterwards.
unspunreality 2021 年 9 月 16 日 下午 7:44 
Is there an issue with empty shield or is it me? I keep crashing when trying to view the upgrade for it. Its a watcher card.
canzos 2021 年 8 月 28 日 上午 3:00 
选牌怎么没有跳过 大几率选到其他职业吃其他职业机制的牌徒脏牌库
REME  [作者] 2021 年 8 月 7 日 上午 3:05 
和二小姐mod冲突了
A‘kh Rh'ai 2021 年 8 月 7 日 上午 3:04 
在第三幕打小怪出现了闪退
A‘kh Rh'ai 2021 年 8 月 7 日 上午 3:03 
Cause:
java.lang.ClassCastException: REMEMod.Cards.Colorless.Skill.SutureCard cannot be cast to cards.AbstractFlandreCard
at actions.Criticalstrike.CriticalStrikeJudgment_Action.update(CriticalStrikeJudgment_Action.java:55)
at com.megacrit.cardcrawl.actions.GameActionManager.update(GameActionManager.java:179)
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:325)
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:871)
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:419)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225)
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126)
A‘kh Rh'ai 2021 年 8 月 7 日 上午 3:03 
Version Info:
- Java version (1.8.0_144)
- Slay the Spire (12-22-2020)
- ModTheSpire (3.23.2)
Mod list:
- basemod (5.33.1)
- actlikeit (1.2.7)
- AlarmClock (1.0.0)
- ascensionmod (2.9.0)
- stslib (1.23.0)
- Gensokyo (4.0.0)
- mintyspire (2.5.3)
- MusicTipLib (2.7.3)
- quickrestart (2.0.5)
- RelicFilterMod (1.0.1)
- RelicStats (1.2.1)
- Waifu the Spire (2.1.0)
- LazyManKits (1.0.41)
- FairywitchMod (0.1.6)
- campfireguide (0.1)
- RumiaBox (1.9.2)
- spicyShops (1.2.4)
- TS05_Marisa (0.15.4)
- Flandre_mod (1.1.1)
- REMEMod (0.5.1)
- alteregomod (1.0.4)
Azukay 2021 年 8 月 5 日 下午 8:30 
傻龙的盒子太强了,盒子开盒子套娃:Falcon:
unspunreality 2021 年 7 月 3 日 下午 7:16 
Deleted the response. Found the issue. Good Game Mod.... comes from this mod. ;-; Makes sense it would conflict! Sigh. No worries. Your mod is fine. Also I love changing games up a ton. You'd hate seeing how many mods I ran in like... skyrim.
REME  [作者] 2021 年 7 月 3 日 下午 6:12 
Since there is no problem running only this in eng, I think it conflicts with other mods.
by the way you're running too many mods :(
unspunreality 2021 年 7 月 2 日 下午 10:12 
Crashing on startup. Unsure what might be the cause but debug points here

https://paste.ofcode.org/KdABLTDjzEvj9t4iHg47Az

Something about a relic.
imago 2021 年 5 月 1 日 下午 6:55 
Here's a bug I've been having for a while, and finally took the time to figure out which mod was causing it: whenever you choose the "Remove a Card" or "Transform a Card" option from Neow at the beginning of the game, the selected card instead gets copied and causes a visual glitch on the deck viewing screen.
imago 2021 年 4 月 14 日 下午 9:30 
It looks like the Ruina folks fixed it on their end.
REME  [作者] 2021 年 3 月 23 日 上午 3:48 
@记忆 格挡力量敏捷充能球栏等有内置上限,这个遗物可以使你在无尽模式或开其他强力mod的时候突破上限从而更爽(
@imago can you give me the crash log?
imago 2021 年 3 月 22 日 下午 5:11 
Crashed on startup running both RemeMod and the Ruina act mod, appears to be a compatibility issue.
记忆 2021 年 3 月 21 日 下午 10:05 
真 突破极限有啥用
夜空☆Twinkle 2021 年 2 月 19 日 下午 8:59 
很有趣的mod,我甚至在这个mod里发现了影之诗和游戏王的东西:Yuyuko:
老色批 2021 年 2 月 7 日 下午 8:38 
啊这,我去报一下吧:steamfacepalm:
REME  [作者] 2021 年 2 月 7 日 下午 5:18 
崩坠异蛇的未知牌炸了 我修不了
去报个bug 看他们修不修(
老色批 2021 年 2 月 7 日 上午 7:11 
15:07:42.754 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了更多力量!
15:07:42.754 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了炼制药水
15:07:42.754 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了信仰治愈
15:07:42.755 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了球形护盾
15:07:42.755 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了呼吸不畅
15:07:42.755 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了病弱
15:07:42.756 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了铜制圆球
15:07:42.756 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了随机数
15:07:42.756 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了日蚀
15:07:42.756 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了恶魔之剑
15:07:42.756 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了亡灵浩劫
15:07:42.756 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了后空翻
15:07:42.756 INFO Actions.PlayCardsAction> 打出了???
不知道这个???是什么东西
老色批 2021 年 2 月 7 日 上午 7:10 
Controllers: removed manager for application, 0 managers active
15:08:02.998 INFO core.CardCrawlGame> PAUSE()
15:08:02.998 INFO core.CardCrawlGame> Game shutting down...
15:08:02.998 INFO core.CardCrawlGame> Flushing saves to disk...
15:08:02.999 INFO helpers.FileSaver> Save thread interrupted!
15:08:02.999 INFO helpers.FileSaver> Save thread will die now.
15:08:03.000 INFO core.CardCrawlGame> Shutting down publisher integrations...
15:08:03.005 INFO core.CardCrawlGame> Flushing logs to disk. Clean shutdown successful.
Game closed. 太长了一次发不完
老色批 2021 年 2 月 7 日 上午 7:10 
at com.megacrit.cardcrawl.dungeons.AbstractDungeon.update(AbstractDungeon.java:2532) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.update(CardCrawlGame.java:871) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.core.CardCrawlGame.render(CardCrawlGame.java:419) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication.mainLoop(LwjglApplication.java:225) [?:?]
at com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication$1.run(LwjglApplication.java:126) [desktop-1.0.jar:?]
老色批 2021 年 2 月 7 日 上午 7:09 
at com.megacrit.cardcrawl.characters.AbstractPlayer.onVictory(AbstractPlayer.java:2546) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.endBattle(AbstractRoom.java:549) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.updateDeathAnimation(AbstractMonster.java:1165) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.AbstractMonster.update(AbstractMonster.java:225) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.monsters.MonsterGroup.update(MonsterGroup.java:337) ~[?:?]
at com.megacrit.cardcrawl.rooms.AbstractRoom.update(AbstractRoom.java:278) ~[?:?]
老色批 2021 年 2 月 7 日 上午 7:09 
ava.lang.IllegalArgumentException: n must be positive
at com.badlogic.gdx.math.RandomXS128.nextLong(RandomXS128.java:110) ~[desktop-1.0.jar:?]
at com.badlogic.gdx.math.RandomXS128.nextInt(RandomXS128.java:99) ~[desktop-1.0.jar:?]
at com.megacrit.cardcrawl.random.Random.random(Random.java:65) ~[desktop-1.0.jar:?]
at sneckomod.util.UpgradedUnknownReward.getUnknownUpgradedCard(UpgradedUnknownReward.java:63) ~[downfall.jar:?]
at sneckomod.util.UpgradedUnknownReward.getCards(UpgradedUnknownReward.java:29) ~[downfall.jar:?]
at sneckomod.util.UpgradedUnknownReward.<init>(UpgradedUnknownReward.java:23) ~[downfall.jar:?]
at sneckomod.powers.UnknownUpgradedPostCombatPower.onVictory(UnknownUpgradedPostCombatPower.java:50) ~[downfall.jar:?]
REME  [作者] 2021 年 2 月 7 日 上午 3:40 
没截全,最好能从什么exception开始
可能是打出了不能打出的牌,看一下打出了什么
老色批 2021 年 2 月 7 日 上午 3:32 
啊这,打完蜜汁匣游戏闪退是什么操作,特地尝试了好几次 这是DEBUG
Controllers: removed manager for application, 0 managers active
11:30:38.114 INFO core.CardCrawlGame> PAUSE()
11:30:38.115 INFO core.CardCrawlGame> Game shutting down...
11:30:38.116 INFO core.CardCrawlGame> Flushing saves to disk...
11:30:38.116 INFO helpers.FileSaver> Save thread interrupted!
11:30:38.116 INFO helpers.FileSaver> Save thread will die now.
11:30:38.117 INFO core.CardCrawlGame> Shutting down publisher integrations...
11:30:38.121 INFO core.CardCrawlGame> Flushing logs to disk. Clean shutdown successful.
11:30:38.125 INFO steam.SteamTicker> [ERROR] SteamAPI stopped running.
Game closed.
REME  [作者] 2021 年 1 月 26 日 下午 8:15 
hhh:steammocking:
afterglow 2021 年 1 月 24 日 下午 9:52 
有个遗物的随机打出一张牌我快裂开了,第一回合恶魔火 钢铁风暴我也就忍了,第一回合给我渎神我是真的破防