Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода






https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2620397211
I've asked with the Vanilla Expanded FIshing,
Sarg pointed that, for your lakes to be compatible with their fishing mod, it's on your side to make the lake tiles "Fisheable".
Could it be added?
Not only to be able to make our own artificial fishing farms for certain roleplaying games, as well to be able to fish on the natural lakes generated by your sister-mod addon Natural Lakes!
Your GitHub [github.com] shows it correctly as <designationCategory>Floors</designationCategory> - so I'm betting it was just an honest mistaken copypasta onto Steam's Lakes from when you updated Steam's Natural Lakes .
Thanks for your work on modding and looking forward to your Moon adventures too!
Now I can defile my own manmade lakes with things to cool down my nuclear reactors