Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






It depends on the skill of the creator. And the availability of free time. It took me on average 4-7 days, 6 hours a day.
Sorry, did not quite understand what you mean.
I make buildings of different types of low and high density, these are residential / commercial / unique / educational / ship ports.
Did you mean it?
Okay I will try. I thought that even at 256 pixels the quality would be worse, and you say that 128 pixels would be enough. Then I will try to reduce the size of the texture in the future.
@Levkoni. Because this house is so planned. It is designed for 2 families, despite the number of windows / rooms.
Here is the link to the official website:
https://www.onehungabayterraces.co.nz/