Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
The desyncs happen right when any event with enemy pawns begins, and the debug logs show MPCompat errors referencing those mods. Is this a known issue, and if so, is there a fix or update planned?
Thanks in advance for any help!
Go to its github and download the Continuous
Harmony > Core > DLC > Multiplayer > Multiplayer Compatibility > Everything else?
I seem to get some red errors in the debug log with quite a few other mods. The ones I see mentioned:
- Vanilla Expanded Framework ..... - "This part of the mod may not work properly!"
- Debug gizmos
- Item processor
- Hireable Factions
- Animal Behavior
- Vanilla Apparel Expanded
- Vanilla Weapons Expanded
- Faction Discovery
- Vanilla Genes Expanded
- Extra Pregnancy Approaches (?????)
- Building stuff requiring non-construction skill
- Expandable projectile
- Thing spawning on map generation
- Quest chain dev mode window
Things seem to be working normally so maybe it's fine? Just wanted to bring it up. Can't post log due to char limit.
Just download the release from their GitHub and copy it to the 'mods' folder (turn off Steam subscription for now
But Multiplayer doesn't work
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/changelog/1629973374