Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3145955468
Session lost - File
'!Workshop\@Anizay\addons\tem_anizay.pbo' not found.
@Temppa
Could you index the map for ALIVE or should every user do it for themselves?
Thanks a lot for your effort.
Maybe small vegatation swap too, if there's proper trees are available?
"No Entry bin/config.bin/CfgWorlds.tem.anizay"
@Temppa?
I would like to help with getting more quality maps out.
I have the original MapBuilder that uses a Zeus like thing while on multiplayer, to make collaboration super easy.