Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






1. GetNWBool - [C]:-1
2. fn - gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt_randomatrevolver/shared.lua:83
3. unknown - lua/ulib/shared/hook.lua:109
[TTT Randomat 2.0] lua/randomat2/events/oldjester.lua:37: attempt to index a nil value
1. Condition - lua/randomat2/events/oldjester.lua:37
2. TriggerRandomEvent - lua/randomat2/randomat_base.lua:120
3. unknown - gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt_randomat/shared.lua:78
If there is any solution to this it would be greatly appreciated. Thanks!
[TTT Randomat 2.0] lua/randomat2/events/oldjester.lua:37: attempt to index a nil value
1. Condition - lua/randomat2/events/oldjester.lua:37
2. TriggerRandomEvent - lua/randomat2/randomat_base.lua:120
3. unknown - gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt_randomat/shared.lua:7
So it seems the randomat is still trying to trigger the old jester event?
[TTT Randomat 2.0] lua/randomat2/events/oldjester.lua:37: attempt to index a nil value
1. Condition - lua/randomat2/events/oldjester.lua:37
2. TriggerRandomEvent - lua/randomat2/randomat_base.lua:120
3. unknown - gamemodes/terrortown/entities/weapons/weapon_ttt_randomat/shared.lua:78
it worked once but idk why (im playing on ttt2)