Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






After more testing - there is no problem between this mod and "Radious AI". Actually "Radious AI" itself is a problem now. I've tested with only "Radious AI" enabled: barbarians don't have "Create Confederation" option.
What the hell is going on, I have same patch 17 game and same "Radious AI" mod, all worked fine for a long time...
a) non-barbarians get only "Sack", "Liberate" options; no "Create Confederation" and "Create Satrapy" options;
b) barbarians don't have even their "Create Confederation" option and don't get "Create Satrapy" or "Client State" options.
But this mod works fine with "Radious Campaign Features".
partch17