Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης






okay. thanks. 5 chalices this time. id say wish me luck but chances are it will work against me... and now that i am complained about it, i am quite sure she will turn with the *first* chalice so, yeah.
again, thanks.
Mechanically, O'Nightmare is a genius and came up with her habilities and how to implement them based off of the concepts I had for her as well as other werewolves in games.
Is there anything you might have taken inspiration from? Would love to check out more werewolf stuff like what this mod implements
It is posible to have a patch for Black Reliquary in your class mods??
I wonder if it's possible for modded classes to get Ring Master trinkets like this. Getting the Musketeer trinket in this way made me think of it because, despite having your rework mod for the class on, the trinket was still geared for the Arbelest healing.
I wonder what a Werewolf trinket would be? Maybe a whip like a beast tamer might use?