RimWorld
Expanded Materials - Metals
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Atualização: 16 de ago. às 14:00
por Argón

- Lead poisoning is now less potent and visible at the earliest stage.
- Lead poisoning shouldn't affect mechanoids anymore.

Atualização: 9 de jul. às 19:34
por Argón

- Fixed a bug with Rimworld version 1.5 and Vanilla Expanded Framework.

Atualização: 8 de jul. às 14:16
por Argón

- Tweaked smelting ore from stone chunks recipe.

Atualização: 4 de jul. às 16:19
por Argón

- Fixed a small issue with VFE - Ancients on load.

Atualização: 30 de jun. às 13:46
por Argón

[Auto-generated text]: Update on 6/30/2025 5:45:31 PM.

Atualização: 25 de mar. às 19:07
por Argón

- Mild Steel replacement cost modifier 1.5 => 1.1
- Iron replacement cost modifier 1.1 => 1.2

Atualização: 9 de jan. às 15:58
por Argón

- Added new metals to the long range scanner.

Atualização: 4 de jan. às 14:57
por Argón

- Added toggable options to disable deep steel and plasteel generation. (Available under Vanilla Expanded Framework mod options tab)
- Fixed Medieval Overhaul resource interchangability so that Iron is interchangable with MO's iron ingots instead of iron ore.

Atualização: 7 nov. 2024 às 9:07
por Argón

- Made lead poisoning curable with a 25% chance if it is treated below 15% severity.
- Lead poisoning treatment is no longer available when the hediff is not visible.

Atualização: 8 out. 2024 às 16:01
por Argón

[Auto-generated text]: Update on 10/8/2024 8:01:21 PM.