RimWorld
Random Start
Wyświetlanie 11-16 z 16 pozycji
< 1  >
Aktualizacja: 3 czerwca 2024 o godz. 7:26
twórca: bogknight

v0.7.0: Real Ruins compatibility

Aktualizacja: 3 czerwca 2024 o godz. 5:23
twórca: bogknight

v0.6.0:
* Add setting to customise random faction count range
* Add 'Unique' toggle for factions to avoid duplicate faction types
* Add setting to customise random gene count range
* Update Scenario selection to be more robust re: custom / workshop files
* Properly store My Little Planet size selection in settings file
* Patch for Realistic Planets Continued

Aktualizacja: 2 czerwca 2024 o godz. 10:59
twórca: bogknight

v0.5.0:

- Fixed scenario selection to pick from custom and workshop files
- Added option to generate fluid Ideoligions
- Added a patch to be able to edit My Little Planet size from Random Start settings
- Added option to respect player faction Xenotypes. scenarios like VFE Androids will now be only androids for example
- Don't randomly generate genes that are marked as canGenerateInGeneSet=false

Aktualizacja: 30 maja 2024 o godz. 15:41
twórca: bogknight

0.4.0: Insert Random button after Continue Button in main menu

Aktualizacja: 30 maja 2024 o godz. 12:41
twórca: bogknight

v0.3.0:

* Added option to disable Ideology System
* Added option to randomise Xenotypes
* Added option to randomise Genes

Aktualizacja: 29 maja 2024 o godz. 10:53
twórca: bogknight

v0.2.0: Initial Release