Don't Starve Together
[Arknights]Archetto
กำลังแสดง 1-10 จาก 28 รายการ
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อัปเดต: 17 พ.ย. 2024 @ 4: 55am
โดย 梓川 枫

1.修复了部分情况下击杀特定目标导致崩溃的问题。

อัปเดต: 28 ต.ค. 2024 @ 4: 36am
โดย 梓川 枫

1.修复了默认设置下三技能<箭矢·暴风>无法造成伤害的bug。

อัปเดต: 28 ต.ค. 2024 @ 4: 32am
โดย 梓川 枫

——技术性测试——

อัปเดต: 24 ต.ค. 2024 @ 8: 33am
โดย 梓川 枫

内容增加/调整
1.现在<圣音·百纳晶匣>拥有生物保鲜功能,放入其中的生物获得100%保鲜。
2.略微增加了<兰登修补套件>的制作难度,各项材料所需数量2→4
3.现在空弦不会再因<诅咒饰品>而变身芜猴。
4.新增<空弦初始精英化等级>调节选项,可调节空弦首次/换人进入世界时的初始精英化等级为0/1/2
5.新增<箭矢·暴风倍率设置>调节选项,可调节三技能<箭矢·暴风>的三连击倍率为45%/60%/75%/90%,并且将其倍率默认下调至45%。

问题修复/优化
1.现在<月光回声·休止音>的嘲讽效果会对青蛙/明眼青蛙生效,不会再对影怪生效。
2.现在<月光回声·休止音><暗影回声·三连音>在放置下来时初始血量修改至1,且被空弦击倒时不会再获得经验。
3.现在<圣音·奏鸣曲>的群体采集功能不再对花生效,而是对蜂箱生效。
4.现在<圣音·素银餐锅>可以与便捷烹饪mod兼容。
5.修改了空弦使用专属武器进行远程攻击时的弹道特效。
6.现在三技能<箭矢·暴风>的攻击将同时对两个目标发射箭矢。
7.修复了部分情况下<月光回声·休止音><暗影回声·三连音>攻击所导致的弹幕特效滞留问题。

อัปเดต: 26 เม.ย. 2024 @ 11: 36am
โดย 梓川 枫

1.完善了<圣音·赞美诗>系列的物品栏贴图。
2.优化了<暗影回声·三连音>的弹道特效。

อัปเดต: 23 เม.ย. 2024 @ 3: 24am
โดย 梓川 枫

1.修复了使用<圣音·素银餐锅>烹饪专属料理时烹饪时长与描述不符的问题。

อัปเดต: 20 เม.ย. 2024 @ 4: 15am
โดย 梓川 枫

1.修复了<圣音·赞美诗II>的合成材料中沙之石的需求数量,15→16
2.修复了<旧日重现>模组系列中的加成效果,移速+5%→攻速+5%
3.加强了二级与三级模组的额外能力的部分数值。
4.修复了<月光回声·休止音>会主动攻击部分动物巢穴,食人花,栅栏与墙体的问题。

อัปเดต: 19 เม.ย. 2024 @ 6: 01am
โดย 梓川 枫

Ver.1.4更新——
1.增加圣音·赞美诗系列武器。(物品栏贴图暂时使用普通赞美诗进行替代,不影响正常使用)
2.增加两种炮塔建筑,所有人都可以靠近对应科技台进行制作。
3.细化完善了模组系统。(以分级取代原有的模组)
4.限制了经验获取的部分方式。
5.增加了一种经验需求难度。(经验需求更大)
6.增加了经验需求难度以及圣音系列物品制作难度的调节功能。
7.修改了部分物品的制作配方与属性效果。
8.修复了部分有关UI以及影响体验的问题或BUG。

อัปเดต: 17 ม.ค. 2024 @ 8: 18am
โดย 梓川 枫

1.修复了Ver.1.37版本更新导致的天赋“铁弦”无法正常生效的问题。

อัปเดต: 16 ม.ค. 2024 @ 11: 18pm
โดย 梓川 枫

1.修复了在骑乘皮弗娄牛的状态下使用专属武器攻击无法回复技力与触发天赋“兰登战术”的bug。
2.修复了专属头饰“兰登之庇护”在受击或酸雨腐蚀下损失耐久会导致位面防御属性消失的bug。
3.现在专属头饰“兰登之庇护”可以免疫酸雨的腐蚀。
4.修复了专属披风“兰登之过往”与专属头饰“兰登之庇护”在填充材料增强属性时,属性变化显示会有滞后的问题。