Project Zomboid

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Random Zombies
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Atualização: 16 jun. 2022 às 10:06

- allow 2 decimal places in zombie %age in config (e.g. Sprinter = 37.23 and Crawler = 0.2 are valid values). note that zombie %ages must still add up to 100.0000
- more evenly distributed hashing function, as well as more consistent between solo/client/server play. this means that things might *feel* different, because distribution essentially changed, but it is more correct with respect to configuration
- try to minimize work on clients by ignoring remote zombies

Atualização: 14 jun. 2022 às 14:27

- fix crawling logic for head bash, vehicle hit, fake dead, etc. (thank you @Izzy!)

Atualização: 12 jun. 2022 às 12:56

do not allow zombies with broken legs to stand up (thank you @Izzy)

Atualização: 12 jun. 2022 às 0:34

proper initialization for solo, mp client and mp dedicated server

Atualização: 11 jun. 2022 às 23:30

fix logic specific to dedicated servers

Atualização: 11 jun. 2022 às 14:17

Public release

Atualização: 10 jun. 2022 às 12:23

Atualização: 8 jun. 2022 às 16:15

Atualização: 8 jun. 2022 às 13:26

Atualização: 8 jun. 2022 às 12:36