Stellaris
Kancolle Name Adjuster
Показані результати 11–20 із 38
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Оновлено: 30 жовт. 2024 о 3:46
автор: FebHare

- ステラリス 3.14.1で動作確認完了。

Оновлено: 11 верес. 2024 о 4:33
автор: FebHare

- ステラリス 3.13.0で動作確認完了

Оновлено: 4 черв. 2024 о 7:11
автор: FebHare

・名称リストの名称をすべてlocalization keyに変換。
・"wears_clothes" scripted triggerの上書きを追加。艦娘は服を着ていることになった。
・"[JP localize and modernization] Anime Princesses"と併用可能。両方のmodが有効なら、どちらの種族も服を着ているものとなる。
・作成済み帝国の統治者のリーダークラスを、役人に修正。
・親modの"room_textures.txt"が古いままだった問題を修正。

Оновлено: 8 трав. 2024 о 6:05
автор: FebHare

Stellaris 3.12対応。
・リーダー候補の最後の一人が、一覧ウィンドウでだけ未改名。
(個別ウィンドウでは改名済み。雇用すると一覧ウィンドウでも改名済みになる。セーブ&リロードでも改名する)
UIの更新漏れと思われます。

Оновлено: 29 лют. 2024 о 2:33
автор: FebHare

Stellaris 3.11対応。
奇妙な不具合(ゲーム開始時にリーダー候補/科学者の一人だけが改名していない)が発生していたのを、3日後に改名するよう修正。

Оновлено: 17 листоп. 2023 о 18:58
автор: FebHare

Оновлено: 17 листоп. 2023 о 1:52
автор: FebHare

Stellaris 3.8.3以降で発生していた不具合(種族変化時に初代統治者のポートレートが変化する)が、3.10.0で解消されていたのを確認。
そのため応急処置を無効化しました。

Оновлено: 15 верес. 2023 о 4:11

- "KANCOLLE" 種族アーキタイプを削除して、種族クラスを"biological"に変更。これによって、「食料を消費しない」「布告/栄養豊富な食事」による幸福度ボーナスが適用されない」といったいくつもの問題が解消。
- species_nameやprescripted_countriesに直書きされていた日本語を、ローカライゼーション・キーに置き換え。

Оновлено: 13 верес. 2023 о 4:14

- ステラリス 3.9で動作確認完了(初代統治者の変身バグを除く)。
- portrait_groupsの中身をinline_scriptに移動・圧縮。

Оновлено: 3 черв. 2023 о 1:38

・不具合(種族変化時の初代統治者ポートレートの変化)に対する応急処置。
・君主制の後継者が、生成時に艦娘の名前ではなくネームリストに基づく名前を持っている問題の修正(3日後に修復されます)。
・"create_cybernetic_species_mod" scripted_effectの上書きをいったん廃止。スペシャルプロジェクト終了をキーにポートレート再設定を実施するように変更しました。