Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Liczy się to, że zrobiłeś questa i wybrałeś właściwy przedmiot.
W tym przypadku wpisujesz w konsoli komendę: player.AdvSkill skill liczba i podstawiasz za "skill", np. onehanded (podniesie Ci od razu skill broń jednoręczna), a za "liczba" konkretną wartość, jeśli dobrze się orientuję, to 100000000 podniesie ten skill od razu do 100 poziomu, co też ogromnie podniesie ogólny poziom postaci. I tak możesz potem robić z różnymi skillami, aż do tego 78 lvla. Czyli tutaj przykładem będzie komenda player.advskill onehanded 100000000
Lista skillów: alchemy, alteration, marksman, block, conjuration, destruction, enchanting, heavyarmor, illusion, lightarmor, lockpicking, onehanded, pickpocket, restoration, smithing, sneak, speechcraft, twohanded.
To są te większe znaczniki z wyraźnymi herbami na mapie.