Darkest Dungeon®

Darkest Dungeon®

106 ratings
Внутренний двор. Босс: Барон.
By Buhaloborn
Небольшое руководство как добраться до этого босса и убить его.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Вступление.
Собстна, недавно вышло первое дополнение для нашей горячо любимой (нет) Darkest Dungeon, добавившее кучу разных плюшек, в том числе и новую локацию со своими боссами. Здесь я решил написать, как до него доползти на последнем издыхании добраться живым и прибить эту заразу. Это мое первое руководство, так то не бейте палками))
АХТУНГ: Стена текста и многа букаф!!!
Карта локации.
Первое что мы видим на карте, так это ее полная схожесть с Темнейшим: мы видим, только доступные для прохода комнаты, а не всю локу. Однако тут есть еще одна особенность: нам зажилили не дали закупиться припасами перед походом в эту жопу мира этот рай на земле! Поэтому нам надо как можно скорее все сделать и свалить пока не начался наш любимый рандомный голод. Ну, пошли вперед)

Проходим в комнату, по пути валим врагов и, если хотим, осматриваем интерактивки. В следующей комнате видим развилки и думаем: куда же отправиться? Идите прямо. Вскоре вы наткнетесь на странный туман, который блочит нам дорогу, и снять его можно только факелом. Если есть - дерзайте, нет - ну тоже придется, что уж тут. Если потрогали его без факела, то с удивлением обнаруживаем, что нас закинуло в места еще более отдаленные, и нам нужно опять искать куда же идти. К сожалению, я не столь много раз видел результаты этой веселой телепортации, так что не могу сказать, куда именно надо идти. Мой вам совет: смотрите на карту. Соориентируйтесь где мы наткнулись на туман, и пытайтесь обойти все это место, и выйти вновь на эту прямую, уже за комнатой, возле которой нас выкинуло:

Вот так это выглядело у меня. Если вышли - продолжаем наше веселье. ВНИМАНИЕ: НЕ идите в комнату, обозначенную красным замком: там нужен специальный ключ, которого у нас пока нет.

Идем по прямой дальше и вскоре выходим на перекресток:
Идем строго вниз, опять же не обращая внимания на развилки, если вам не шибко охота туда лезть. В самой нижей тупиковой комнате находим сундук и пачку врагов, охраняющих его. Врагов - выносим, сундук - лутаем. Там находим ключ, который нам нужен для прохождения.


Возвращаемся, на любимый перекресток и, на этот раз, идем вверх.

На первой развилке поворачиваем направо и идем строго прямо, находя в одной из комнат еще одну шкатулку. Действия те же. Потом, возвращаемся на прямую из развилки и продолжаем идти вверх. Здесь я снова наткнулся на туман и улетел вниз, но быстро вылез и вернулся. Идем вверх до упора, вскрываем дверь найденным ключом и радуемся еще одному.

Возвращаемся на перекресток и идем наконец таки дальше направо. вскрываем дверь и видим развилку. Идем вверх. Потом снова вверх. И еще раз вверх! Там находим последний нужный ключ и возвращаемся в комнату, в которую пришли с развилки. Идем направо, вскрываем дверь и видим проход налево. Вот мы и добрались.

Естественно, за такой долгий период непрерывного веселья и мазохизма, вся наша партия послетала с катушек и находится на грани смерти, если уже не помер кто-то. Тут вступает в силу еще одна фича этого данжа. Помните нам обещали сохранение прогресса? Вы можете сбежать домой к мамочке выйти из данжа и ваш прогресс сохранится! То есть, когда вы решите продолжить сей поход новой партией, вы начнете с той комнаты, из которой сбежали! Что есть весьма неплохо. Но вернемся, к главной цели похода: Барону.
Босс.
Попав в комнату с боссом, мы видим, что он достаточно жирный. Не беда, и не с таким справлялись.

Не давая опомнится, он перехватывает инициативу и начинает представление, нагло сваливая и оставляя после себя кучу яиц:


Ну мы же добрые, значит начинаем их изничтожать. Убиваются с одной тычки и из них вываливаются разные враги этого данжа. Осторожно: во время вскрытия этих котов в мешках, вы не можете лечиться! После изничтожения кладок и врагов, из последней выползает наш Барон, и начинается основная часть веселья.




Атак у него не очень много:
1. Любимец публики. Небольшой урон по всей партии.
2. Необходимая дисциплина . Накладывает кровоток, периодический стресс и двигает героя.
3. Жажда. Исцеляет Барона, бафает его на скорость и дебафает его же на меткость.
Резисты у него не очень большие, так что раскачанными героями пробить можно легко.

Спустя какое-то время, он снова исчезнет, оставив после себя яйца. Действия все те же: уничтожаем яйца, врагов и Барона. Повторять до победы.

После уничтожения цели, получаем пару комплектных побрякушек и можем валить из данжа подальше. После возвращения из данжа, обнаруживаем, что все герои исцелились от Багрового проклятия и нужно снова набирать уровень заражения для следующих походов во двор.

Заключение.
Ну вот собственно и все, босс оказался достаточно легким, основная трудность - добраться до него. Надеюсь данное руководство оказалось полезным. Если что - пишите, внесу исправления где надо. Повторяюсь: это мое первое руководство, так что не судите строго)
Добра, позитива и приятных страданий в нажем любимом Darkest Dungeon!

UPD: Мой второй гайд по второму боссу - Виконту: http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=953417886
Руководство по Графине:
http://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=956212740
52 Comments
лёд 1 Jul @ 10:46pm 
как выйти а то я случайно защёл в эту комнату без ключика
Пятнистая Рысявка 13 May, 2019 @ 9:08am 
Хорошие гайды и карты, спасибо!
ТЕ 7 Oct, 2017 @ 2:10am 
бля а если я зашёл в комнату без ключа , она не разведана была чё делать блять хуй выйдешь
SnaffRam 2 Aug, 2017 @ 12:59pm 
Вопрос, который волнует многих- после Барона есть комната с сокровищем. Там не охраняемый сундук с красным ключом. Ключ открывает комнату с предметом из двора. Охраняет куртизанка, мелкая дрянь с подносом, и два вытянутых хмыря.
CrazyOrange59 10 Jul, 2017 @ 3:54pm 
А как ты на босса 3 уровня пошел персами, у которых шмот 5? Я долго думал, но так и не смог ничего придумать =)
esgaton 6 Jul, 2017 @ 11:52am 
Остудил pooqan, начал заново, итого прошел с третьей попытки. Два главных момента - весталка тупо обязательна (без неё гроб, гроб, кладбище, шамблер) и босса желательно убивать ДОТами. Прошел составом весталка - шут - ГР - флагелянт за один заход без потерь. Несколько подпортил впечатление первый крокодил, с маниакальным упорством долбивший апексом критами по ТРЁМ целям. Автору: карта помогла, спасибо, но не все проходят эту локацию героями со шмотом пятого уровня.
Fearless knight 6 Jul, 2017 @ 6:45am 
Когда идешь за посленим ключем на 2 клетке(если идешь от комнаты со скелетом в комнату с ключем) есть ещё 1 тюрьма с персонажем.
kotyatki 3 Jul, 2017 @ 2:20pm 
Закупиться всегда дают. Даже в режиме кромешной тьмы.

Странное руководство. Вроде и неплохо, но до ума бы тебе его довести. То же взаимодействие с интерактивными объектами в этом подземелье.
kotyatki 3 Jul, 2017 @ 2:15pm 
Крестоносец + Воитель + Докторша + Весталка проходят подземелье без проблем. Главное Воителю взять Рёв (чтобы в первый же ход на боссе все яйца разбивать) и Воздаяние.
Spiegel 3 Jul, 2017 @ 1:37pm 
@{pedosphere} PAIN TRAIN

Попробуй Окк+БХ+Флаг+Круз. Норм фокусят, 3 хила, станы.
Хотя сейчас мета - Окк+Собачник+Флаг+Гель.

Барона бей по яйцам сначала)