Instal Steam
login
|
bahasa
简体中文 (Tionghoa Sederhana)
繁體中文 (Tionghoa Tradisional)
日本語 (Bahasa Jepang)
한국어 (Bahasa Korea)
ไทย (Bahasa Thai)
Български (Bahasa Bulgaria)
Čeština (Bahasa Ceko)
Dansk (Bahasa Denmark)
Deutsch (Bahasa Jerman)
English (Bahasa Inggris)
Español - España (Bahasa Spanyol - Spanyol)
Español - Latinoamérica (Bahasa Spanyol - Amerika Latin)
Ελληνικά (Bahasa Yunani)
Français (Bahasa Prancis)
Italiano (Bahasa Italia)
Magyar (Bahasa Hungaria)
Nederlands (Bahasa Belanda)
Norsk (Bahasa Norwegia)
Polski (Bahasa Polandia)
Português (Portugis - Portugal)
Português-Brasil (Bahasa Portugis-Brasil)
Română (Bahasa Rumania)
Русский (Bahasa Rusia)
Suomi (Bahasa Finlandia)
Svenska (Bahasa Swedia)
Türkçe (Bahasa Turki)
Tiếng Việt (Bahasa Vietnam)
Українська (Bahasa Ukraina)
Laporkan kesalahan penerjemahan
Es una mania que tengo en los shooters desde que juego a battlefield, donde las balas de todas las armas viajan y a su vez tienen caida
Y razón tienes witch en el que el juego no explica muchas cosas; tienes que adelantarte a su movimiento y sobretodo, si pasa por debajo, es la mejor oportunidad que tienes para herir al piloto y al copiloto. Y ya no te digo con el lanzagranadas; con él hay que disparar incluso con bastante más antelación que con un arma normal, para destruir al helicóptero.
Esque en el juego no te explica nada sobre si tienes que disparar con antelacion al movimiento del helicoptero para que la bala lo alcance
Witch, muchas gracias por tus palabras, por el like y por ponerlo en favorito. Seguiré subiendo contenido; en los próximos días subo otro vídeo tutorial.
Desklet, por lo que he podido leer no tienen pensando lo de cambiar el tubo de la MG. Una verdadera lástima porque le daría un sabor al juego muy bueno; en el RE2, el cambio del tubo le daba un componente táctico al personaje muy interesante.
Stg Barnes, no sabía eso del CAR 15. Curioso.