Rising Storm 2: Vietnam

Rising Storm 2: Vietnam

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Guía en castellano
By Espinete
Una serie de vídeos tutoriales para comprender mejor el Rising Storm 2
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Trampas del VC y ejemplos de donde ponerlas
HUD, teclas para armas y armas del VC
Armas usadas por EE.UU
Hue City. Como atacar en este mapa
Hue City. Como defender este mapa
27 Comments
Espinete  [author] 8 Jul, 2017 @ 12:14pm 
Pues es una buena manía witch y más con esta franquicia que la mayoría de los mapas son muy abiertos; con el sniper si, puedes modificar la mira,pero también hay que tener en cuenta la caída de la bala.
[250.ª] Taget 8 Jul, 2017 @ 7:00am 
Claro, con los lanzagranadas es bastante visual, porque se nota el retardo desde que tu disparas y se ve la explosion, incluso ves el proyectil viajar, pero con las balas es mas complicado porque tampooc hay una distancia de renderizado tan grande como para ver la bala impactar contra una pared por ejemplo, y asi calcular su caida y la velocidad con la que viaja

Es una mania que tengo en los shooters desde que juego a battlefield, donde las balas de todas las armas viajan y a su vez tienen caida
Espinete  [author] 8 Jul, 2017 @ 6:54am 
Sip, las balas atraviesan el blindaje de los helicopteros si les disparas desde abajo; es bastante dificil matar al piloto así, pero se puede.
Y razón tienes witch en el que el juego no explica muchas cosas; tienes que adelantarte a su movimiento y sobretodo, si pasa por debajo, es la mejor oportunidad que tienes para herir al piloto y al copiloto. Y ya no te digo con el lanzagranadas; con él hay que disparar incluso con bastante más antelación que con un arma normal, para destruir al helicóptero.
[250.ª] Taget 8 Jul, 2017 @ 6:51am 
tambien se me olvido mencionar, la caida de bala y si las balas atraviesan el blindaje de los helicopteros, por ejemplo.

Esque en el juego no te explica nada sobre si tienes que disparar con antelacion al movimiento del helicoptero para que la bala lo alcance
Espinete  [author] 8 Jul, 2017 @ 6:48am 
Pues no se me había ocurrido hacer un vídeo sobre la balística witch; más o menos lo de la velocidad de la bala y precisión lo he hecho con los vídeos de expliciación de las armas en el campo de pruebas. Lo de los materiales que puede atravesar pues a lo mejor es una buena idea comentarlo, porque a veces te quedas flipado de como ha podido atravesar la pared la bala que te mató pero tiene una explicación. Me lo apunto!!!
[250.ª] Taget 8 Jul, 2017 @ 6:03am 
Podrias hacer un video sobre la balistica del juego? la velocidad de bala de las armas, su precision en la distancia y los materiales que pueden atravesar??
Drimacus 8 Jul, 2017 @ 5:10am 
Jeje es que yo estoy muy metido en el tema de vietnam de ahi que este sea ya mi unico juego instalado, un abrazo espineitor! jejeje va quedando guay la guia!
Espinete  [author] 8 Jul, 2017 @ 3:29am 
StarScream, a mí me encantan las trampas del VC :-), me recuerdan a mis partidas en el RS como japones; lo de la ocultación es algo que aún no he comentado y lo haré en un vídeo especial. Y la AK 47... como bien dices, en ráfaga deja mucho que desear pero tiro a tiro es muy, muy buena.
Witch, muchas gracias por tus palabras, por el like y por ponerlo en favorito. Seguiré subiendo contenido; en los próximos días subo otro vídeo tutorial.
Desklet, por lo que he podido leer no tienen pensando lo de cambiar el tubo de la MG. Una verdadera lástima porque le daría un sabor al juego muy bueno; en el RE2, el cambio del tubo le daba un componente táctico al personaje muy interesante.
Stg Barnes, no sabía eso del CAR 15. Curioso.
Drimacus 7 Jul, 2017 @ 1:21pm 
el CAR 15 solo disponian de el los oficiales de campo, aproposito del acople de lanzacocos del m160 me pareceria bien.
Desklet 7 Jul, 2017 @ 10:34am 
sabeis si tienen pensado añadir el poder cambiar el tubo de la ametralladora?