The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

1,369 ratings
Редкие достижения, о которых вы могли не знать, и способы их получения.
By Anorak and 2 collaborators
Если вы хотите загонять седого на максимум, то вам понадобится куча терпения, чтобы получить все ачивменты. Есть как самые обычные, так и редкие, о которых вы могли не знать, достижения, а есть воистину сложные ачивменты, которые заставят вас попотеть не один лишний десяток часов в игре. В этом же руководстве я постараюсь рассказать о достижениях, которые вы могли пропустить, проходя Дикую Охоту, и о более лёгких способах их получения.
3
2
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение

Стоит отметить, что когда я закончил это руководство, я сам лично постарался выбить все ачивменты на 100% либо те, что вообще реально получить, не запекая свой зад до хрустящей корочки. Не пытайтесь выполнить все ачивки за первое прохождение, именно первое, а не одно, поскольку если вы впервые проходите Ведьмак 3. Дикая Охота, то оставьте это руководство и наслаждайтесь игрой. А если же игра по какой-либо из причин вам не понравится, то и смысла для вас данное руководство иметь не будет.

Достижения из "Кровь и вино" задержатся по той причине, что я задумал обновлять пк, и как только я его обновлю, то обязательно пройду дополнение и дополню руководство.
Не забудь поставить галочку в комментариях, чтобы быть в курсе обновлений!

https://steamproxy.net/tradeoffer/new/?partner=312893495&token=qtKFaTPc


Всем киберпривет, ребят! Не многие знают, но оценки руководства приближаются к отметке 1000!!! А поэтому мне бы хотелось сказать всем огромное спасибо, каждому кто оценивает мой труд. Да знаю, я обещал закончить руководство ещё пару лет назад, но как правильно было сказано однажды, Любой продукт надо употреблять вовремя, ведь когда занимаешься чем-то вроде ведьмака, рано или поздно надоедает. В моём же случае, я просто переключился на другие игры. Во вторых, я перейду пожалуй к приятной части. Как только руководство набирает 1000 пальцев, я тут же попадаю в рабство, буду плотно заниматься руководством по Сyberpunk 2077!!!
Так же я правда постараюсь закончить руководство по ведьмаку к выходу Киберпука
Правда кому нужно руководство по ведьмаку в 2020........
Всем удачи ребят, увидимся на улицах Найт - Сити!!!))
Собиратель карт

Пожалуй теперь этот ачивмент будет первым в руководстве, не только по сложности, но и важности, ибо от момента начала новой игры, и до его получения прошло приличное количество времени. Но да не об это. Сразу предупреждаю возможны споллеры, хотя я предупреждал вначале руководства, повторюсь! И это неимоверно сложный и муторный ачивмент, поэтому будет много воды и разговорного текста, но всё это сделано для того, чтобы вам было удобней понять, как же Собрать все карты в игре.
Это достижение не спроста теперь первое, хотя бы потому что чтобы его получить, вам как минимум придётся концентрироваться исключительно на Гвинте, ну или уделять ему особое внимание. Всё дело в том, что по мимо карт которые можно просто забыть купить, есть карты которые по истечении времени просто пропадут и вы никогда не сможете их вернуть. Это относится как к сюжетным заданиям, так и к побочным.
  • И так, совет номер один по важности! Играете в Гвинт со всеми с кем только возможно, и при любых удобных вам обстоятельствах.
Как это понять спросите вы? Да легко, Гвинт гармонично вплетён в игру, и хотя порой кажется крайне не уместен, но он есть, а это то что вам нужно. Позже мы разберём все квесты, где вы можете получить карты или проходя которые вы можете поиграть в Гвинт получив за это карту.
Начнём сначала. Локация Белый Сад. Купите все карты у Трактирщицы, теперь Карчмари и Трактирщицы будут нашим главным источником карт.
Если вы не успели это сделать, после убийства Королевского грифона, их можно будет купить у купца в том же Белом Саду, которого мы в начале спасли от грифона Далее вы никак не сможете пропустить первую миссию связанную с Гвинтом, сыграйте с профессором и Обязательно прочитайте все обучающие всплывашки и подсказки, потому что в Гвинт придётся играть, а значит пора учится, если вы конечно хоте все достижения.
  • Второй главный совет по Гвинту. Сохраняйтесь перед тем как с сем либо играть в карты!
Даже перед тем как сыграть с профессором, я бы советовал сохранится. После победы вы получите первую вашу карту за победу в партии Гвинт, и руководство по ГвинтуЧудесный путеводитель по Гвинту Его фишка в том, что он показывает сколько вам карт осталось собрать в той или иной локации. Но тут я бы сильно не расчитывал на эту книгу. Во первых, Велен и Новиград локация одна, и не совсем понятно где границы Велена кончаются, и где начинаются владения Новиграда. Во-вторых, Путеводитель показывает лишь локацию, и количество карт отсавшихся в локации, но не точное их местоположение. А это значит пойди туда не знаю куда, и найди там карту которой тебе не хватает. Поэтому я бы просто использовал её лишь на поздних этапах игры, ну или просто для статистики.

Именно так будет выглядеть путеводитель вначале игры. Так же путеводитель можно будет купить в книжной лавке в Новиграде на Рынке площади Иерарха.

Купцы, Карчмари, Трактирщицы, Кравртирместеры.
По статистике около сотни карт можно купить у ранее упомянутых торговцев. Просто подходите к ним, выбираете торговлю и покупаете карты, обычно они стоят копейки. Бывает когда игра говорит вам, что данная карта у вас уже имеется, но я бы рекомендовал покупать все карты что только попадаются, ну чтоб наверняка.
Выглядит это примерно так.


Но дьявол кроется в деталях!
  • Проблема первая.
    Торговцев неимоверно дохрена! И не все Трактиры и Корчмы имеют отметки или точки быстрого перемещения. Плюс иногда Корчмари уходят спать или просто пропадают. Без паники! Медитируем и они приходят. Чтобы я мог посоветовать вам. В игре есть пометки на карте которые вы можете ставить самостоятельно. Если пробегая где то по Новиграду вы заметили не мини-карте торговца, то подойдите к нему, и тут либо играете с ним, либо ставьте метку прям на него на карте. Так же не забывайте, что в Новиграде ещё два борделя, и там так же имеются Трактирщицы, загляните туда обязательно, кто знает может вы захотите купить не только пару карт)
Но помните, количество меток на локацию ограниченно. И как я и говорил ранее, локации Велен и Новиград это одна локация то метки будут общие, так что не злоупотребляйте ими. К примеру кончилась возможность ставить метки в Новиграде, но перейдя на Скеллиге вы снова можете ставить метки, поскольку это другая локация.
  • Проблема Вторая.
    Кузнецы, Бронники, Травники и простые торговцы.
    Я не зря вынес их в отдельный абзац, потому что у этого вида торговцев не продаются карты, а во вторых это своего рода ремесленики. Я предлагаю действовать всегда по одному принципу. Попали в новую деревню или город, сразу открываем карту, ищем для себя всех имеющихся торговцев. В первую очередь ищем Таверну или Карчму, так же честенько даже в маленьких деревеньках бывают кузнецы, травники и простые купцы, а иногда всё сразу но такие деревни можно по пальцам пересчитать.
    Так в чём же проблема спросите вы? Вот вы знали что в Оксенфурте два кузнеца? А так что в Новиграде гораздо больше Карчм, и торговцев? Конечно, если вы выполняете все квесты и пробегая от точке, к точке, вы так или иначе побываете во всех карчмах , а так же на мини карте можно с лёгкостью заметить торговцев. Но как основными торговцами они не отмечены на основной карте, будьте внимательны!
    Так же в игре есть торговцы которых сначала нужно освободить, чтобы купить у них карты или поиграть с ними в Гвинт.

    • Первых такой торговец находится в Велене. Найти его можно на острове недалеко от деревни Глинник. Как показано на скрине ниже, там будет знак вопроса и точка быстрого перемещения. придя туда вы обнаружите активность под названием "Человек в беде". Вы по адресу! Раскидываем бомжей, подбираем ключ с тела, выпускаем торговца, и обязательно с ним поговорите. Он скажет вам, что будет ждать вас с радостью в деревне Глинник. Медетируем, и топаем в нужную деревню. Где его искать, я показал на скрине. Покупаем карты, и не забудьте предложить ему партейку в Гвинт.

  • Так же существуют бродящие торговцы, но они вам обсалютно не нужны. С ними нельзя сыграть в Гвинт, и карт у них в продаже нет.
Конечно я бы мог предоставить полный список всех торговецев, с кем можно поиграть, у кого можно купить, их местоположение и прочее. Но это слишком колоссальная работа, я сам уже начал путаться в торговцах, травниках, Карчмарях, у кого купил, с кем играл.... честно если б не сюжет и сайд-квесты, я б точно закипел. Но так же мне не хочется тупо под копирку Ctrl+c Ctrl+v слизывать чужие руководства с подобными таблицами и точностями. Тут сплошной собственный опыт и только. Пока я сам не получу достижение оно не попадает в руководство. Только так. Если надо я могу оставить ссылки на такие руководства, благо есть люди более усидчивые, либо мене без принципов, и копируют чужие наработки. Мне просто так не интересно)
  • Третий главный совет. Не спешите с Гвинтом!
Если сломя голову насаться по торговцам карчмарям, и скупать всё на свете и играть со всеми подряд без особой системы, то через пару десяток партий или покупок вы уже запутаетесь.Далее я расскажу как не запутаться и к каким хитростям прибегал я, чтобы не сломать мозг.
Ну во первых, изначально я так настращал вас, что вы могли подумать, что придётся проходить каждый квест, на самом деле это не так, но о квестовой цепочке мы поговорим чуть позже. Самое главное довести до автоматизма покупку карт и игра в Гвинт с торговцами. Не забывая при этом второй совет!

  • Отсюда вытекает третья проблема. Как понять с кем я уже поиграл Гвинт, а с кем нет?
В первом совете, я рекомендую играть при любой удобной для вас ситуации, не прям чтоб всё бросить и Гвинт, Гвинт, Гвинт, а вот когда вы поняли что хотите заняться в данную минуту Гвинтом, сыграть пару партеек, или купить несколько карт, тогда и только тогда выбирайте соответствующую реплику в диалоге с торговцем.Ну и не забывайте про ранее упомянутые метки на карте, они очень помогают. На счёт Карчмарей, тут всё не однозначно, ибо вам хоть как придётся их посещать покупая алкоголь для Белой чайки.
Всё дело в том, что если вы при разговоре с НПС использовали уже какую-то реплику, то она становится серой. Я наглядно обвёл это на скриншоте. Не знаю видно вам или нет, но красным обведён диалог уже использованный, значит он серый, жёлтом ещё не использованная реплика про игру в Гвинт, она желтоватая. Значит подойдя к такому НПС, и увидя что диалог про партейку в Гвинт не использован, а это значит с этим НПС вы не играли. Логично? Логично, едем дальше.


  • Далее вашим помощником станет Путеводитель по Гвинту
Да я советовал особо на него не рассчитывать, но! Тут не совсем так. В самом низу есть строка: Число карт, которые ещё можно выиграть у игроков, не отличающихся особенной известностью или мастерством. Число...

Тут тоже есть нюанс!
Всё дело в том, что на локацию число таких карт отведено конкретное.Эх, как бы это по понятней....? Ну скажем на локацию Велен на торговцев отведено 40 карт, например, это значит, что вам нужно сыграть с 40 разными торговцами, именно разными. Поскольку, нельзя просто встать и до посинения играть с одним НПС, пока не выбьете все 40 карт.
чёт мем из властелина вспомнился...) Загвоздка заключается в том, что выиграв однажды у торговца в партию в Гвинт, вы получите карту, а если выиграете у него во второй раз, то получите по мимо выигрыша за ставку, но уже не карту а какой нибудь ресурс для крафта, по типу крепкой кожи или обрезов кожи. Учтите это!
  • Но из этого вытекает первый плюс! Как вы помните за пример мы с вами взяли 40 карт, которые нужно выиграть у обычных торговцев, верно? Так вот, для вас будет приятной новостью, что на самом деле этих торговцев в локации больше, и вы с легкостью можете пропустить парочку. Это значит, условно взятые 40 карт вы можете выиграть у 40 из 50 торговцев. Теперь поняли? Как это понять? Да ни как. Вы сами этой поймёте, когда уже в голове сами будете осознавать, что выиграв в партию в Гвинт в этой локации вы получили ресурсы, а у вас ещё остались торговцы с которыми вы ещё не играли. Всё просто!
  • Так же на Островах Скеллиге есть один травник, он так же как и Купец из деревни Глинник, находится в плену у местных бомжей. Я не стал его упоминать в предыдущем разделе потому что карты у него не продаются, он же травник, а вот в Гвинт с ними можно катку одну зарубиться. Он так же находится на знаке вопроса, под названием "Человек в беде", его прелесть в том, что после освобождения ему идти никуда не надо как тому купцу, так что сразу из огня да в полымя, играем в Гвинт. Я покажу где это место на карте.
  • Четвёртый пункт. Сюжет и сайд-квесты.
Существует ряд заданий которые нужно выполнить, чтобы получить конкретную карту. Но я в своё время полагал, что придётся проходить абсолютно все задания, на удивление оказалось, что нет. И вот тут уже мы совершенно точно разчехляем путеводитель по Гвинту. В игре Есть пять квестов которые вы совершенно точно не пропустите, собирая объявления с досок. Так же после победы над ключевыми персонажами они иногда дают наводку на следующего игрока. Я расскажу тонкости, и моменты которых стоит избежать, чтобы не попасть в затруднительное положение.
  • Собрать полную коллекцию карт. И серия квестов Гвинт...
  • Квест Гвинт: Игра с Карчмарями стоит завершить до задания Сейчас или никогда, потому что Карчмарь Оливер пропадёт, но карту которую вы должны были у него выиграть можно забрать в подсобке в любое время или проходя задание Сейчас или никогда.Но лучше сыграйте с ним, мало ли что...

  • Та же ситуация с заданием Гвинт: Веленские Игроки В пункте, где нужно выиграть карту у Кровавого борона. Если вы не успели сыграть с ним, до закрытия задания Возвращение на Кривоуховы топи, то карта которую вы должны были у него выиграть, будет лежать у него в кабинете правее от стола.
  • Высокие ставки.
    Этот квест проходить желательно в последний момент, потому что у вас будет больше сильных карт, и вы к этому моменту будете более подготовлены и опытнее.
    В добавок во всему, писарь просто не допусти вас на турнир из-за слабой колоды. Помните второй пункт. Сохраняйтесь перед каждым игроком. В полуфинале сохраняясь, помните что сразу после победы вам придётся сразу приступить к следующей партии, ну а перед финалом вам дадут сохранится. За этот квест вы получите 4 карты для Гвинта.
Эти задания вы никак не пропустите, они лёгкие, не будем заострять на них внимание.
  • Сюжетные задания которых стоит остерегаться!
Точка не возврата это задание Остров туманов. Но лучше получить достижение до отправления в Каэр Морхен по заданию Уродец. Всё дело в том, что после задания Распутывая клубок в котором будет принимать участие ещё один ведьмак Ламберт. Важный момент, проходя ранее упомянутый квест, не забудьте обыскать труп Хаммонда. И если после прохождения квеста вы не сыграете с ним в Гвинт, в Гвинт придётся играть с ним уже по сюжету в Каэр Морхене. А это черевато провалом задания Гвинт: старые товарищи, где одним из заданий будет как раз сыграть с Ламбертом.
После прохождения квеста Распутывая клубок, если вы забыли сыграть с Ламбертом сразу, его можно будет найти в Карчме "нигде" да есть такая Карчма. Сыграть в Гвинт с Ламбертом нужно обязательно до завершения задания Уродец. В путеводителе, карта обозначенная как карта находящаяся в Каэр Морхене, учтите это, она у Ламберта. Дело в том, что в следующий раз сыграть с Ламбертом вы сможете аж по сюжету надираясь в три... хм.. жoпы). И проблема тут состоит вот в чём. Когда вы выполните цепочку квестов для Йен, Ламберта и Эскеля, все включая Весемира соберутся в холле замка. И тут я крайне рекомендую сохранится вручную, если вы всё таки не Сыграли с Ламбертом в Новиграде. Потому что если предложения поиграть в Гвинт Ламберту, и в случае проиграша, вас ждёт примерно пол часа каст-сцен, целая гора диалогов, и ждать придётся долго пока вам не вернут управление персонажем, ну или Alt+F4, и загружайте чекпойнт. Эх, лучше бы вам не знать, что это такое... Так что играйте с Ламбертом в Новиграде, мой вам совет.
  • Возможности сыграть в Гвинт которые можно пропустить.
Самая такая первая ошибка которую вы можете допустить находится в Вызиме. Как только вам отдают ваши вещи, во внутреннем дворе будет сидеть нильфгардец. На мини-карте можно будет заметить сайд-квест, это второй по счёту квест связанный с Гвинтом в игре. С ним нужно сыграть обязательно. В Путеводителе именно у него находится карта подписанная , как королевский замок в Вызиме. Если не получилось выиграть, не переживайте вы всегда можете к нему вернутся, он никуда не денется.
  • Вопрос Жизни и Смерти
Следующий квест никак не связан с Гвинтом, но по этому заданию, можно получить целых три карты. В путеводителе они почему то относятся к пункту Велен.
Уже на самом маскараде правее от фонтана, есть необязательный квест. Обязательно помним о втором пункте. Сохраняемся прежде чем говорить с крупье.Вам предстоит выиграть три подряд партии в Гвинт.
Это задание входить в цепочку квестов необходимых нам, чтобы добраться до ещё одного квеста, пройдя который вы получите мини квест. Но обо всём по порядку.
  • Сейчас или никогда и Смертельный заговор.

Проходите сначала квест Трисс, и не важно ил же на пристани, или же после вздохов на мояке, вас встретит Дийкстра, и выдаст вам следующий квест по поиску связного. Найдя Тайлера вы получите сразу после завершения квеста, ещё один квест на игру исключительно с Тайлером. У него находится карта Геральт из Ривии.


  • После задания "Шепчущий холм", все жители деревни Штейгеры умрут, так что не забудьте заглянуть туда обязательно, и сыграть в карты с купцом.

  • Опасная игра. Квест от Золтана.
    Чтобы активировать это квест, нужно будет прийти в Шалфей и Размарин только после завершения сюжетной ветки в Новиграде, и только после освобождения Лютика.


Проходим квест любыми путями, но важно когда Золтан спросит, что мы предпочитаем выбираем карты, обязательно.


  • Шоковая терапия.
    Тут всё просто, проходим этот квест. В награду получаем карту!


  • Ну и на последок приятный бонус. Вам надо двигаться в края, где проходит Дополнение Каменные Сердца.
    Двигайтесь в эту деревню как показанно на сриншоте поднимаетесь на верх здания, и там ищите карту Корова. Её прелесть в том, что ей обязательно нужно ходить в первом, ну или на худой конец вот втором раунде, потому что на следующий раунд на стол она призывает карту Чёрт с восьмью единицами силы. О том почему так, и что за приколы читайте в статье об следующем ачивменте.


Кровь и Вино

Что ж, вот я и добрался до лучшего и последнего приключения Геральта. Что хочется сказать о достижениях, пропускаемых трофеев нет, есть только замороченные и достижения к которым желательно быть готовы.
Почти все ачивменты вы получите без труда за исключением нескольких. О них мы и поговорим подробней. Два трофея за сюжетную развязку,один секретно-пасхальный, два сложных квеста где можно всё запороть и не получить желанные результаты и достижения.
Я пойду по порядку. Сначала я предупрежу где сохранится, и где пустится во все тяжки по сайд-квестам. Всё дело в том, что сюжет дополнения развивается очень стремительно, и вы попросту уже не сможете его бросить, как это было в основной компании.

И так начнём с самого начала. Как только мы прибываем в Туссент, нас встречает огр Голиаф, о нём и поговорим далее.
Давид и Голиаф

Убить Голиафа выстрелом из арбалета в глаз.
  • Если вы ещё не начали дополнение, то советую поставить талант в активные, который позволяет замедляться времени при прицеливании, он поможет прицелиться получше. Некоторые пишут, что огр умер сразу от болта, у меня лично нет, но кто знает может я не попал, но попробуйте и отпишитесь потом в комментах. Так вот, я стрелял в него когда у него почти не было здоровья. Тут будьте внимательны. Стрелять нужно в щель которая находится в бочке у него на голове. Бить Голиафа будете не вы один, так что здоровье у него будет улетать моментом, не пропустите момент. Если что можете потом поискать автосохранение и загрузить его.
Воплощение пяти добродетелей

  • Получить Арондит из рук Леди Озера.
    Пожалуй самый важный ачивнмент, ибо с его получением спешить не стоит как по мне. Всё дело вот в чём, Арондит выдаётся вам по уровню. Это значит пришли за мечом на 50 уровне, получите Арондит 50 уровня. А теперь вспомните что я говорил про сюжет. Он развивается стремительно, и если вы возьмете Арондит слишком рано, то он будет слабый, но тут на ваш вкус и цвет, и решайте сами конечно, но вот вам мой совет. Берите его как только решили взяться за сюжет, потом времени не будет. Опыт посыплется горой, уровни будут расти стремительно, и ваш Арондит потеряет актуальности быстро. Ну да ладно, опять лирика. И так, поехали сначала. Обежав все доски объявлений, вы получите задание Пути Предназначения. По заданию вам необходимо отправится на озеро Селяви, нужно плыть к центру, там находится островок, с ещё одним маленьким озером, и сидящим посреди него Отшельником. Он расскажет, что для получения меча, нужно доказать что вы олицетворение пяти добродетелей. И отправит вас в странствия, собирать доказательства. Вам необходимо обладать: отвагой, честью, мудростью, сочувствием и щедростью - их описание начертано на камнях, расположенных неподалеку.
Но всё дело вот в чём! Доказать что вы достойны можно и раньше, то есть ещё не взяв квест, а уже сразу по прибытию в Туссент. Тут я постараюсь без споллеров. С самого начала у вас получится исключить сразу три добродетели.
  • Чтобы сильно не споллерить я дам вам три подсказки, после вы начнёте проходить сюжет спокойно, но по подсказкам вернётесь обратно в руководство во время выбора, либо догадаетесь сами.
  • Пощада
  • Загадка
  • И курьер. Теперь закрываем руководство до тех пор пока не наткнётесь на ситуации схожие с подсказками.
  • Что ж, я предупреждал, далее идут споллеры. И так первую добродетель мы можем доказать уже в на арене в битве с Шарлеем. Его нужно пощадить это будет
    Сострадание
    .
  • Следующая на очереди добродетель вначале дополнения - это
    Мудрость
    В ходе выполения задания выяснится, что Бестия следующей жертвой выбрала Мильтона, который играет роль зайца в большой игре. И тут я снова прошу вас подумать самому.
    Честно, у меня не получилось разгадать самому загадку, но отгадкой является Теплица . Это будет вторая добродетель.

  • И наконец третья добродетель в первые минуты дополнения. Это -
    Щедрость
    Тут всё просто, по заданию Перемена. Покинув склад, практически сразу вас встретит посыльный на главной площади Боклера. Не жоптесть дайте парнишке 5 крон. Третья самая изичная добродель у нас в кармане. Осталось две.
Конечно, я рассказу о других квестах, где можно доказать эти добродетели. Вариантов уйма.
С одной стороны квест завалить трудно, но всяко бывает... Ох, не люблю я таблицы, но разок согрешу. Чтоб уж вы не запороли квест, ачивку и меч.

Добродетель
Квест
Сострадание
В ходе квеста «Бестия из Туссента» не казнить шарлея на арене
В ходе квеста «Отзвук» расколдовать вихта, после чего отвести Марлену в Корво Бьянко и разрешить ей сколько угодно оставаться на винодельне.
В ходе квеста «Боклерское сафари» после освободить пантеру, а завершения прогулки согласиться заглянуть на выставку Беледаля и поинтересоваться здоровьем его дочери.
В ходе квеста «Равновесие в природе» пощадить Иокасту.
В ходе квеста «Народный герой» оставить гениталии статуи их похитителю.
В ходе квеста «Заказ: О чём говорят лошади» попросить Плотву простить грехи Марчелло Клеричи и освободить кошмара.
В ходе квеста «Заказ: Монстр из Туфо» отдать медальон мадам де Бурбё.
В ходе квеста «Штурм Дун Тынне» перевязать раны сэру Родерику.
Доблесть
В ходе квеста «Песнь рыцарского сердца» выиграть турнир.
В ходе квеста «Равновесие в природе» убить Иокасту.
В ходе квеста «Чемпион кулачных боёв» победить Мастера.
В ходе квеста «Заказ: Если не хочешь моей погибели…» помочь Франсуа победить Гротника и не допустить гибели рыцаря.
В ходе квеста «Долгая ночь» спасти Дельвина от катакана на ступенях Боклерского дворца.
В ходе квеста «Тесхам Мутна» убить Детлаффа.
В ходе квеста «Заказ: Коровьи лепешки» убить ослизгов.
В ходе квеста «Заказ: О чём говорят лошади» изгнать кошмара в бою.
В ходе квеста «О рыцаре и прекрасной даме» силой заставить ведьму снять проклятье.
Мудрость
В ходе квеста «Бестия из Туссента» правильно угадать местоположение Мильтона.
В ходе квеста «Отзвук» расколдовать вихта.
В ходе квеста «Гвинт: Большой турнир в Боклере» выиграть турнир по гвинту.
В ходе квеста «Братская любовь» не допустить сражения между братьями.
В ходе квеста «Вечный покой» унести урну Луи и рассказать заказчику о супружеской ссоре.
В ходе квеста «О рыцаре и прекрасной даме» снять проклятье при помощи костей Гарета.
В ходе квеста «Упырь в амфитеатре» зажечь свечи в правильном порядке с первой попытки.
Честь
В ходе квеста «Песнь рыцарского сердца» принять вызов Анси и победить его.
В ходе квеста «Песнь рыцарского сердца» сохранить секрет Вивиенны и снять ее проклятье без привлечения Гильома.
В ходе квеста «Вечный покой» рассказать заказчику о том, что чудовищ на кладбище не было.
В ходе квеста «Народный герой» вернуть гениталии статуи распорядителю выставки.
В ходе квеста «Заказ: Если не хочешь моей погибели…» оставить Франсуа трофей из гротника.
В ходе квеста «Братская любовь» помочь Гюго найти часть аппарата.
Щедрость
В ходе квеста «Перемена» заплатить посыльному на главной площади Боклера, доставившему письмо.
В ходе квеста «Логово бестии» заплать Чистильщику, не пытаясь торговаться с ним или использовать Аксий.
В ходе квеста «Равновесие в природе» отказаться от дополнительной награды за пощаду Иокасты.
В ходе квеста «Портретист» выкупить Портрет Геральта у живописца.
В ходе квеста «Заказ: О чём говорят лошади» отказаться от оплаты в виде картошки.
В ходе квеста «Давным-давно...» купить у девочки со спичками ленточку для Сианны или выиграть ее в гвинт.
Вино из гроздьев ярости

Помочь объединению виноделен и получить вино, названное в вашу честь.
Туссенский Герой\Заключённый
Отсидеть в туссентской тюрьме.
Получить медать Vitis Vinifera.
Hasta la Vista
Скрытое достижение. Самое забавное, что достижение, толком-то никто и не выбивает, хотя при этом оно и не совсем сложное.

Обязательным атрибутом тут будет бомба "Северный ветер", чертёж этой бомбы можно купить у травников и торговцев.

Для крафта необходимо:
1. Селитра.
2. Растертый жемчуг.
3. Корень душистого перца.
4. Княжеская вода.
Теперь нам нужен абсолютно любой противник. Оставьте ему hp, ровно на один-два арбалетных выстрела. Заморозьте его бомбой, и, выстрелив из арбалета, врага нужно убить, когда он во льду. После убийства ведьмак процитирует персонажа Арнольда Шварцнеггера:"Hasta la Vista"
Истребитель коров
Самое простое достижение, но скрытое.

Единственная проблема заключается в том, что в одном месте очень трудно найти достаточное количество коровок. Я приведу пример, укажу место и подскажу нюанс.
Ну и в общем. Чтобы не мотаться по всему миру в поисках коровок (ведь это так увлекательно и захватывающе), отправляемся на Ард Скеллиге.

Но сначала, предупреждаю всех тех умников, которые захотят на*бать систему и попытаются получить достижение в Белом Саду. Есть знаменитые коровы, на которых с релиза игроки фармили мясо. На что разработчики выкатили патч, и теперь, когда вы убиваете коровок, медитируете, снова убиваете, и так три раза, прибегает Чёрт. Он напинает вам по жопке, чтоб вы не мучали живность.
Теперь конкретнее.
Отправляемся на Скеллиге. Ищем место, как показанно на сриншоте. Находим коров, убиваем, медитруем, снова убиваем. Изи ачивка у вас в кармане. Можете конечно растянуть её на всю игру, но так мне кажется быстрее, если вы запариваетесь исклюсительно по ачивкам.

Если найдёте другое место, то молодец)

Контратака
Скрытое достижение.
Начнём с основ. Для начала вам нужно освоить систему контратак. Контратака выполняется следующим образом. Вам нужно нажать, именно нажать, это важно, а не удерживать кнопку блокирования в тот момент, когда противник делает замах.
Скажу сразу, это не так просто. Но кто-то в руководствах написал, что данный ачивмент можно якобы получить в туториале, в Каэр Морхене. Вам понадобится: бомж 1 шт., сохранение 1 шт. (выделите его как-нибудь, чтоб всегда можно было вернуться) и много терпения. Чек?

Теперь поделюсь хитростью по поводу ачивмента. В идеале, провести контратаку можно,
когда противник делает замах с разбега. Всё почему? Это все по той причине, что, когда противник входит в контактную зону, он становится в блок, а это не есть хорошо. Поскольку, чтобы выполнить достижение, вам нужно не блокировать и не понести урона. Когда у вас с противником произошёл контакт на расстоянии метра или двух, и если он встал в блок, шанс того, что вы не заблокируете удар и не получите урон, мал. Перекатывайтесь так, чтоб враг делал замах с разбегу. Во-первых, вам будет проще сосредоточиться, во-вторых, у вас будет время на то, чтобы среагировать.
И последний совет по данному пункту. Считайте контратаки, начиная с 1. Не для того, чтобы знать, сколько осталось, а для того, чтобы когда вы вдруг пропустили удар или нечаянно его заблокировали, то смогли понять, что вам нужно начинать сначала, и ачивмент не засчитается.

Что это было?
Как вы успели догадаться, достижение скрытое.
Для его получения нам понадобится:
1.Сохранение в котором вы тренеровали ачивку "Контратака". Ну или любой другой противник.

2. Контратака 1 шт.

3. Один удар по врагу.
СКРИН ДЕЛАТЬ НЕ БУДУ, САМИ ЗНАЕТЕ, КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ
4. Бомба 1 шт.

5. Знак 1 шт. Тут дам совет. Выбирайте лучше Игни, поскольку он накладывается быстрее остальных.

По сути, у вас 4 дейстия: КОНТРАТАКА, УДАР, БРОСОК БОМБЫ, НАЛОЖИТЬ ЗНАК. Вся суть в том, что на одно действие у вас должно уйти ровно по полсекунды, поскольку ачивмент гласит, что вам нужно сделать эти действия менее чем за 4 секунды.
Коли врагов пропасть...
Скрытое достижение. Тем не менее получить его можно только по сюжету дополнения "Каменные сердца".


Суть в том, что нужно сагрить все копии "Самого страшного кошмaра Ирис". То есть Копии, похожие на Ольгерта, причём загвоздка заключается в том, что в бою Геральт закрепляется за противником, если он один, и метает бомбы, стреляет из арбалета и накладывает знаки только на противника, на котором сконцентрирован. Это всё потому, что копии не оживаю все сразу, а поочерёдно. Ещё вся сложность заключается (тавтология) в сложности. На уровне сложности "На смерть" с трудом контролишь одну копию, терпимо и проходимо, а вот несколько, невыполнимо. Так что мой вам совет. Сохранитесь, прежде чем читать письмо в гостиной у камина, а как пройдёте задание, снова загрузитесь. И не выпендривайтесь, ачивмент не стоит ваших нервов, переключите уровень сложности на ИЗИ. ПОТОМ НЕ ГОВОРИТЕ, ЧТО Я ВАС НЕ ПРЕДУПРЕЖДАЛ
Делается это следующим образом. Как только закончится кат-сцена, сразу перекатывайтесь, как можно дальше, прицельной стрельбой бейте по стоячим копиям, забросайте их бомбами.
К слову, северный ветер им по бую.
Главное, спровоцировать все копии на драку, и при этом, пока не оживут все копии. Вы должны сагрить всех и только потом всех убить.

Как аукнется, так и откликнется

Не самое сложное достижение. Проблема лишь в интуитивности и прокачке.
Начнём с главного. Вам понадобится навык в ветке фехтовальщика. Он так и называется: "Отражение стрел". Далеко в прокачку углубляться необязательно, можно остановиться на втором уровне навыка, но можно и вкачать до конца, и тогда противник будет отъезжать с трёх отбитых стрел.


Проблема в том, что до конца я так и не понял, когда же стоит нажимать кнопку блока. Поскольку, стоя в блоке, вы стрелу отразите, но не в противника. Нужно нажать клавишу блокирования, как при контратаке, когда противник нажал на спусковой крючок. На словах просто, а на деле всё получается более интуитивно, и раз на раз не приходится. Благо особых условий у ачивмента нет, так что дерзайте.
Совет.
Юзайте Квен. Если вы не смогли отразить стрелу, то хотя бы не двините кони.
Загадка для коронера

На первый взгляд очень сложное достижение, но это так кажется. Главное понимать, что нужно создать условия для его получения. И последнее и самое главное.
А кто сказал, что урон нужно наносить именно мечом?
  • 1
    Важно понять,что если вы ещё в начале игры, то нужно иметь как минимум один меч со свойствами Кровотечение, горение, отравление, лучше иметь два с такими бафами, да при этом экипированными. Но если вы запариваетесь на достижения, как я, под конец, на максимум забинденном ведьмаке, то оба меча обязательно дожны быть за спиной. Ну или хотя бы не забывайте его экипировать в нужный момент из инвентаря.

  • 2
    Самое наивное - это полагать, что если у вас за спиной оба меча с нужными для ачивмента типами урона, то вы получите его достаточно быстро. У каждого вида урона есть шанс воздействия, а уж то, что они будут воздействовать одновременно, мало втройне.
  • 3
    Как я и сказал, достижение не говорит, что Кровотечение, горение, отравление вызвать именно при помощи меча. И это заметно упрощает задачу.
    Поэтому делаете следующее.
    Экипируете две бомбы, и не забудьте меч с большим шансом кровотечения КРОВОТЕЧЕНИЕ МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ БЛУЖДАЮЩИЙ БОЛТ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ АРБАЛЕТА.

Сон Дракона - наносит урон огнём, что в свою очередь является Горением.
Чёртов гриб - наносит урон ядом, что в свою очередь является Отравлением.
Вам только потребутся быстро подскочить, пока действует горение и отравление, и нанести урон мечом с шансом вызвать кровотечение.
Равные шансы
Что удивительно, но по статистике этот ачивмент довольно мало кто получил.

Ну тут всё куда проще. Сначала игры оставить ровно два ведьмачьих заказа. После чего забиндить Геральта как минимум на десяток выше уровня самого заказа. Не забывайте, что масла, знаки, бомбы и прочее нельзя использовать, имено во время боя с монстром, или находиться под действием знака или элексира, использованным или выпитым заранее. Собственно, как и указанно в содержании ачивмента.
Под мутагенами подразумевается "Мутагенные отвары", и убирать мутагены из ячеек для мутагенов, в прокачке Не нужно.
Способ проверил
ioRiX
Еду и напитки использовать можно.
Способ проверил:

Устали махать мечом?

Экстремальный спорт
Достижение скрытое.
Единственный совет. Найдите скалу повыше, яйца в кулак, и поехали.
Для примера, скалистая местность на Скеллиге. Дерзайте.

Великая сила
Не скрытое, легкое, но, по какой-то из причин, очень редко выбиваемое достижение.
Всего 5% игроков.


А легкое почему? Да потому что его можно выбить на локации Белый Сад. Вам нужно всего лишь прошвырнуться по всем местам силы. При этом нужно предварительно убрать навык, который навсегда оставляет усиление знака.

Дендрополог

О достижении явно знают многие, но немногие понимают, что ачивмент рассчитан на НГ+, и сейчас вы сами в этом убедитесь.
Самый лёгкий вариант для получения ачивмента - это вкачать золотую ветку "Умения".
Вам понадобится ровно 20 очков опыта, Эликсир Очищения и одно сохранение. Потому что навыков в ветке "Умения" всего 20, и каждый из них требует к получению всего 1 очко опыта.
Выводы делайте сами.
Не забудьте предварительно сохраниться.


Для примера, я вкачал ветку "Фехтование"
До

После

Варианты на ваш выбор и вкус. Но я думаю, выбор очивиден.
Живой запал
Тут, вроде, несложно.

Сначала поджигаете противника Игни, после бросаете бомбу. Можете растянуть эту ачивку на всю игру и получать её постепенно. Либо делайте, как я, как кончаются бомбы, просто убегаете, медитируете, возвращаетесь с бомбами к врагам снова. Ведь врагов не обязательно убивать, достаточно просто поджечь, а потом снова вернуться к ним. Так быстрей.

От семи недуг

На первый взгляд может показаться, что это неимоверно сложно, но на деле же получилось, что нет.
Действовать я предлагаю следующим образом, если у вас, как у меня, нет лишних очков опыта, то сохранитесь, и используйте "Эликсир очищения".


После вам понадобятся все ваши очки опыта, чтобы получить необходимые навыки.

Шалтай-Болтай

Для получения ачивмента нам понадобится знак Аард. И чем мощнее, тем лучше.
И так отправляемся в локацию Дьяволова яма, это в Велене.


Расположите к себе противника так, чтобы он был рядом с обрывом и стоял к нему спиной.
Враг моего врага

Сложность ачивмента может вызвать множество факторов. Например, что к его получению понадобится особый навык в ветке Аксия, в школе Знаки.
Лично у меня вызвало сложность то, что об ачивментах я задумался всерьёз только ко второму прохождению, да и то после того, как зачистил полностью все знаки вопроса.
И найти при этом достаточно противников здесь и сейчас, поставило меня в затруднительное положение.




Делаем следующее.
Снова возвращаемся в Локацию Дьяволова яма.


Чтобы заложить фундамент для достижения, вам понадобится два противника.
Скажу вам сразу, что, чтобы наложить Аксий, нужно время.

Важно понимать, что, чтобы враг под знаком убил другого противника, нужно, чтобы у противника было мало здоровья либо чтобы враг был низкоуровневым. Зачем всё это я рассказываю? Да всё потому, что Аксий держится недолго. И, скорее всего, убив врага чужими руками, вам снова придётся накладывать знак либо вообще начинать всё заново, если загипнотизированный противник не успел или не смог убить кого-то.
Убийца королей

Если не самый сложный, то самый муторный ачивмент.
Я попробую вам всё разложить по полочкам, но ничего не обещаю. ЭТО НЕ ТОЧНО
Начнём с того, что в начале руководства я предупреждал, что не стоит лезть
в это деpьмо, пока вы не пройдёте игру полностью. Вся причина в том, что далее будут спойлеры.

Делаю заход издалека. Достижение требует определённого желания, нужного ответа в определённых моментах и в конце осознания того, чего вы хотите в итоге.
В игре три концовки.
  • 1 Хорошая - Цири становится Императрицей Нильфгаарда и Севера.
  • 2 Хорошая - Цири выживает и становится Ведьмачкой.
  • 3 Плохая - Геральт грустит, Плотва грустит.
Для получения достижения Вам придётся выполнить цепочку квестов и заданий.
  • Вопрос жизни и смерти
    В этом квесте Трисс попросит Вас ей помочь в одном очень важном для неё деле. Выполнив это задание, вы активируете цепочку квестов.
  • Сейчас или никогда
Это задание вытекает из предыдущего. После того, как вы поговорите с Радовидом, вы получите письмо от Трисс. Придя к ней, вы узнаете, что в городе облава, поскольку Трисс собралась сегодня ночью вывезти всех чародеек и чародеев из Новиграда. В конце задания вам придётся делать выбор, по поводу Трисс, в плане останется она с Геральтом или нет,
зависит от вас. После разговора с Трисс на причале или после вздохов на маяке (как пойдёт) с вами поговорит Дийкстра и предложит вам убить Радовида.

  • Смертельный заговор
В квесте нужно прийти в Пасифлору, там вас будут ждать Дийкстра и Вернон Роше. По квесту находим Талера. И пока всё.
Сперва может показаться, что на этом всё и кончается, но как бы не так.

Затем пройти по сюжету битву за Каэр Морхен и Лысую Гору. После прибыть в Новиград.
В Новиграде приходим в кабаре Лютика. Здесь расположился весь наш отряд. Нужно помочь союзникам выполнить их задания. Нам нужна Трисс. С Трисс занимаемся поисками Филиппы Эйхарт. Квест приводит нас в бани Дийкстры, бегаем по канавам за Филиппой, а уже во время разговора, когда Дийкстра спросит, почему он должен отпустить Филиппу, то нужно ответить, что вы обладаете ценной информацией. После чего вы активируете последний квест, и остаётся финальный рывок к ачивменту.
  • Дела государственной важности
Очень мутное задание. Судьба всего севера будет зависеть от вас. В итоге Радовид умрёт в любом случае, но кто выживет в конце из старых знакомых решать уже вам. Собственно, всё. Достижение у вас в кармане.
Теперь о том, как этот ачивмент повлияет на концовку. Выполнив эту цепочку квестов, мало, чтобы получить концовку номер 1. Но это будет одним из главных толчков
к концовке 1. При определённых действиях и ответах вы всё же можете изменить концовку. Потому что надо помнить. Всё зависит от Цири и от того, как ведьмак ведёт себя с ней рядом и по отношению к ней.
Так что, если не хотите ничего такого, то перед выполнением задания "Дела государственной важности" следует сохраниться.
Хоп хей лалалей
Пройти ведьмака на все ачивменты было сложно, но интересно. Я рад, что смог вам помочь.
Поэтому остаётся только...

Советы по игре и прочее...
Бой
Чтобы научиться ориентироваться и подстраиваться под ситуацию мгновенно, нужно провести не одну сотню часов в игре, и зачастую во многом в игре приходится доходить своим умом.
Где-то игра может недосказать, и вы можете просто не знать о некоторых возможностях.

  • Первый и главный совет по боёвке. Изучайте противника. Поскольку, чтобы его победить, придётся не просто затыкать его до смерти, а придётся изучить его тактику поведения, как он реагирует на тот или иной знак, масло, бомбу, эликсир, блок, выстрел из арбалета, мощный или быстрый удар, где его слабые места и т.д.
Фишка в том (в том-то и есть смысл обыгрывания роли ведьмака), что пережде чем информация о противнике появится в бестиарии, вам придётся его победить. Но и на этом всё не заканчивается. Пользуйтесь бестиарием, иногда вы можете спутать тип и разновидность противника.
  • Игрой это не объясняется, но я вам подскажу, как победить крупного противника.
    Забавный факт, но игрой и вправду не объясняется, что вы можете бороться с противником не только привычными вам знаками.
Например, Элементаль земли, льда, огня и другие крупные противники.

Чтобы прервать атаку или сбить силовую атаку противника (если она не заскриптована), используйте Аард

В третьей части просто потрясающая боевая механика, и использовать за всю игру только перекаты - зашквар. Не забывайте про уклонения, при помощи которых вы можете зайти за спину противнику, будь то босс или просто щитовик.
Плюс, если вкачать особый навык в ветке фехтования, то можно снизить получаемый урон при уклонении до 100%

  • Используйте контратаку и блок. К сожалению, игрой объясняется только то, что можно блокировать и контратаковать противников с мечом. Но игрой не объясняется, что можно блокировать не только людей, но и, например, призраков с мечами, кабанов из дополнения "Каменные сердца", кладбищенскую бабу (это игрой советуется) и т. д. Не бойтесь экспериментировать.
    У контратаки также есть неплохие навыки, на которые стоит обратить внимание.
  • Наиграв почти три сотни часов на лицензии и около сотни на пиратской версии, могу сказать, что есть один недостаток в боевой механике - это концентрация на одном противнике. Но это такое Проблема в том, что порой Геральт концентрирует внимание на одном противнике в большой толпе, и порой от этого можно нехило так отхватить по щам. Может вы этого и не знали, но в толпе противников, абсолютно каждый удар можно и нужно контролировать и направлять в каждого по очерёдности врага. Поэтому в толпе врагов центрирование на противнике лучше не использовать.
  • Теперь идём от обратного. Центрируйтесь на одиночном противнике. Особенно на боссах. Вся прелесть в том, что когда вы подстветили противника, то камера закрепляется на нём, а из этого выходит, что вы никогда не окажетесь спиной к противнику, а значит, не умрёте раньше времени.
    Ещё очень важный момент хотелось бы осветить. По опыту скажу. Если подсветить противника (закрепить на нём камеру) и если во время его атаки дважды прожать уклонение в сторону, то ведьмак за секунду окажется за спиной у противника, а дальше вы знаете, что делать. ЕСЛИ ВЫ, КОНЕЧНО, В КУРСЕ, ЧТО УДАР В СПИНУ ВСЕГДА НАНОСИТ НАМНОГО БОЛЬШЕ УРОНА, ЧЕМ В ЛОБ
  • Не забывайте про знаки, масла, эликсиры, бомбы, арбалет. Масла нужно подбирать под вид и класс противника.Пользуйтесь бестиарием. Эликсиры - отдельная тема, но сразу скажу, что запариться стоит, потому что, например, эликсир, который в бою с вампирами и трупоедами наносит им урон при контакте и при этом лечит ведьмака - незаменимая вещь в инвентаре. По бомбам один совет.
    Если вы использовали "Двимеритовую бомбу", то, находясь в поле её действия, знаки накладывать не получится.
    Без всего этого можно обойтись даже на среднем уровне сложности, но если вы, как и я проходите игру на последнем уровне сложности, то эти вещи просто необходимы и без них будет ещё труднее.
  • Во время загрузки игра даёт совет, что противников со щитом можно победить при помощи знака Аард. Брехня, на всех уровнях сложности, но вполне возможно, что есть некий шанс повалить его на землю.
  • Во время боя, если вы играете на геймпаде, как и я, не совсем убодно переключаться между ячейками зелий и еды. Поэтому советую вам юзать их из радиального меню знаков и доп. снаряжения. Это в разы упростит бой, и не нужно отвлекаться от боя на то, чтобы переключиться на другое зелье во время боя.
Мир, исследование, прокачка, лут и т. д.
  • Многие задаются вопросом: "Где мне взять белую чайку?" Для начала вам понадобится чертёж, но он самый распространённый. Самым сложным является поиск ингредиентов для её крафта. Всё необходимое для создания имеется у торговца на центральной площади Новиграда, причём в больших количествах.

Также по возможности покупайте нужное у корчмарей, даже если пробегаете мимо.
  • С травниками и травами я тоже проблем не знал, поскольку далеко идти не стоит, всё рядом. Два травника опять же рядом с тем торговцом, у которого мы скупали алкоголь.
    Первый находится чуть правее от предыдущего торговца.

Второй на рыбном рынке, если его нет, то стоит подождать, и ожидание вознаградится. Выбор у него широкий.


  • Если у вас перегруз, а вам ну никак не хочется выкидывать то, что вы насобирали, то предлагаю воспользоваться неким секретом.
    Дело в том, что если выбросить вещи из инвентаря в лесу, то они со временем пропадают, а если это сделать на большой дороге, которая есть и на миникарте, и на основной карте, то вы сможете взять эти вещи, вернуться к ним, когда угодно. При этом мешочек с лутом, который вы выбрасываете, не пропадает вообще, даже при смене локации.

  • Пытаясь забиндить Геральта на максимум (у меня получилось), я зачистил 99% знаков вопроса. И случилось непоправимое. Я конечно нагибал противников, которых превосходил на 40 уровней, но при этом моё снаряжение застряло 20 уровней назад. Чтобы этого избежать, я бы советовал оставлять на такие случаи несколько знаков вопроса. Поскольку снаряжение там спавнится на два-три уровня ниже уровня персонажа. Таким образом вы добываете новое снаряжение, почти по уровню.
    Говоря об этом, я, само собой, имел в виду НГ+.
  • Не стоит пренебрегать любым заданием. "Так себе совет," - скажете вы. Нет. Просто, как было сказано ранее, некоторые задания влияют на концовку и на отношение персонажей. Но прошу заметить, что практически от любого задания можно отказаться в процессе. К чему это я всё расписываю? Да к тому, что порой задания заводят ведьмака в такие места, куда бы вы сами никогда не пошли или даже не подумали пойти, а в этих местах можно найти порой лут или даже ещё одно задание, которое может дать вам дополнительный опыт, снаряжение, деньги.
  • В определённый момент игра начинает выдавать мало опыта или перестаёт выдавать его вообще (по одной единице опыта), что наталкивает на мысль, что игра насильно побуждает на прохождение сюжетной ветки.
    Я же предлагаю следующее. Поправить оплошность разработчиков и увечилить получаемый опыт посредством апгрейда и внедрением небольшого мода в саму игру, не нарушая при этом игровой процесс. Делаем следующее:

    • Переходим по ссылке и скачиваем мод
      https://yadi . sk/d/ ZS45sV7N3Li8kd Убираем пробелы
    • Распаковываем.
    • Создаём папку mods в корневой папке игры.
    • Перемещаем в папку, которую вы только что создали. Готово!
💔
Послесловие

В составлении, проверке методов и редактировании сего руководства помогали:
Низкий им поклон
=DrunkenMiller=
СоваЦилиндр


Понравилось руководство? Хочешь отблагодарить? Вдруг есть чё?
https://steamproxy.net/tradeoffer/new/?partner=312893495&token=qtKFaTPc
192 Comments
Anorak  [author] 10 Jun, 2023 @ 3:07pm 
Soboleznuy:AshleyRE4:
? 10 Jun, 2023 @ 11:17am 
Mne len chitat :yennefer:
Anorak  [author] 7 Jun, 2022 @ 9:09pm 
Не за что) Думаю скоро оно мне самому понадобится, когда буду бить платину 5а плойке:lunar2019coolpig:
Insbruck 7 Jun, 2022 @ 2:49pm 
Братан спасибо большое за гайд! Он очень помог)
tahiom🔰 12 May, 2022 @ 2:53am 
:cupup:
Anorak  [author] 10 Mar, 2022 @ 6:35am 
Бывает, это стим хулиганит.
CAH4O 9 Mar, 2022 @ 9:50pm 
дали.. с ооочень большой задершкой :Geralt:
Anorak  [author] 9 Mar, 2022 @ 6:11am 
Приди в место по гайду, там достаточно коровок. Ну или проверь, может выпало уже, а ты расстраиваешься.:steamfacepalm:
CAH4O 9 Mar, 2022 @ 1:54am 
Истребитель коров не выдают ((( кто сталкивался ?
Anorak  [author] 11 Nov, 2021 @ 12:04am 
Спасибо, что заметил. Не нравится себя хвалить, но труд я реально проделал большой. Всё своё, всё на своём опыте. Местами конечно сверялся с некоторыми статьями и прочим, но только лишь потому что прохождение начинал в одном году, а заканчивал в другом. Память просела. А так, да. Пожалуйста, с тебя лукас если хочешь и в избранное.